
根据IGN的消息,Obsidian Entertainment近日宣布,旗下经典角色扮演游戏《永恒之柱》将推出一项重大更新——正式引入“回合制模式”。
官方透露,该功能的公开测试版本将于11月5日登陆Steam与Xbox PC平台。开发团队在博客中表示:“如果你曾在《永恒之柱2:死亡之火》中享受过回合制战斗的乐趣,那么这次的新模式将带来似曾相识的感觉。同时,我们也结合玩家长期以来的反馈,对机制进行了多项关键优化。”
以下是此次“回合制模式”更新的核心内容:
无限制回合机制(Unbound Turns):角色的行动频率将与其“整体速度”属性挂钩,让这一在“即时暂停”系统中至关重要的数值在新模式下同样发挥战略作用。
更合理的自由动作设计(Smarter Free Actions):诸如切换武器、饮用药水或开启特殊能力等操作现被归类为“自由行动”,每种类型每回合限用一次,确保玩法流畅且不失平衡。
战斗节奏全面提升(Faster Pacing):敌我双方的战斗效率和伤害输出均有所增强,使每一场遭遇战更加紧凑、刺激且充满变数。
双模式自由切换(Mode Flexibility):玩家可在创建新游戏时直接选择回合制,也可随时通过设置在“即时暂停”与“回合制”之间切换。此外,开发组正探索在HUD界面添加快速切换按钮的可能性,以进一步优化操作体验。

Obsidian也提醒广大玩家,本次更新为公开测试版本,可能存在Bug及数值不平衡问题。测试将持续一段时间,期间团队将持续收集反馈并发布补丁,为最终上线的正式版做好准备。
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