1、常规情况下,脱离战斗后死亡倒计时为十秒。若未及时撤离,载具将会发生自爆。
2、当玩家远离载具时,其耐久会随时间缓慢下降。因此在攻防模式中,将载具空投至大后方长期保存以待优势期的做法并不可行。
3、游戏中载具具备“跳蛋”机制,但炮塔部分似乎无法触发该效果,实用性较为有限。
4、跳伞过程中,只要不开伞高度不过低,即可实现极速开伞并安全落地。此外,在空中仍可正常使用部分兵种的技能与道具。
5、单人驾驶载具时,上下车动作可打断导弹锁定。但当前版本对标枪导弹无效。
6、重新部署时存在短暂无敌帧,合理利用此机制可在敌方释放制导武器时实现反杀翻盘。
7、烟雾弹不仅能遮蔽视野,还可用于扑灭火焰,但也能被爆炸冲击驱散。
8、现阶段载具结构包含履带、炮塔、引擎、车身装甲等模块——无弹药架殉爆致死机制;油箱起火仅造成持续耐久损耗;观察孔受损会影响视野清晰度。
9、S6赛季紧急更新前,倒地状态可直接选择重新部署,现该功能已被移除。同时,在“胜者为王”模式中,更换指挥官也无法重置技能冷却。

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