
普通状态下,第一个技能可进行两次斩击,释放完毕6秒内若接上突刺动作,便能迅速向前冲刺造成额外伤害。无论是用来补足伤害还是调整站位,这个机制都非常实用。第二个技能具备范围打击效果,并附带0.5秒的眩晕控制,能够将周围敌人聚集到中心点,无论是在控场还是配合队友打输出时都表现优异,且在6秒内可无缝衔接切换,打出成片伤害。第三个技能为位移技,觉醒后的6秒内会自动转化为“流流乱舞”,期间处于无敌状态,能轻松规避敌方关键技能或致命连招。

终极技能名为“生生流转”,发动后向前突进并连续斩击五次,最后将目标击退。施放过程中拥有霸体效果,不会被控制技能打断,非常适合用于残血收割。同时,连招组合也已成型:想要爆发输出时,先用二技能控住敌人,紧接着衔接被动普攻贴近对手,再使用一技能打出主要伤害,最后以大招收尾完成高额爆发。若需撤退,可直接激活三技能的觉醒形态,不仅可规避伤害,还能借助被动普攻快速拉开距离。从整体强度来看,灶门炭治郎稳居T1梯队。

相比多数教学级角色,其实力明显更胜一筹,虽略逊于路飞或孙悟空这类顶级战力,但其优势依旧突出。被动技能搭配第三技能,再加上觉醒后的位移变化,总共可实现三段位移,机动性极高。生存能力方面同样出色,大招自带霸体,三技能提供短暂无敌,还具备回血机制,使其在战场上可持续作战。不过也存在短板,例如技能切换需要精准把握时机,新手容易出现断连情况,因此建议优先加点第一项潜能以提升连招稳定性。

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