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Selenium WebSocket测试套件中的端口冲突与解决方案

DDD
发布: 2025-11-05 11:51:20
原创
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Selenium WebSocket测试套件中的端口冲突与解决方案

本文探讨了selenium测试套件中,当涉及websocket服务器时,单个测试用例成功但批量运行失败的问题。核心原因在于websocket服务器实例在每次测试结束后未能正确关闭,导致端口被占用。教程将详细分析问题根源,并提供在测试清理阶段(`@aftereach`)优雅关闭websocket服务器的解决方案,确保测试环境的隔离性和稳定性。

问题描述

在使用Selenium对包含WebSocket通信的Web应用进行自动化测试时,开发者可能会遇到一个常见且令人困惑的现象:当单独运行每个测试用例时,它们都能顺利通过;然而,一旦将这些测试用例组合成一个测试套件并批量执行时,除了第一个测试用例外,后续的测试用例往往会失败,并抛出 org.openqa.selenium.ElementNotInteractableException 异常,或表现为页面元素未能正确加载。

在给定的场景中,测试环境包括一个HTML客户端页面和一个Java实现的WebSocket服务器,两者通过端口8800进行通信。Selenium测试在 BeforeEach 方法中启动Chrome浏览器和WebSocket服务器,并在 AfterEach 方法中关闭浏览器。当批量运行测试时,观察到只有第一个测试用例的服务器会打印 "Server started!" 信息,而后续测试用例则没有,这强烈暗示了服务器启动失败。

根本原因分析

问题的核心在于测试用例之间的资源隔离性不足,特别是WebSocket服务器的生命周期管理不当。

  1. 服务器未关闭: 在 BeforeEach 方法中,每个测试用例都会尝试启动一个新的WebSocket服务器实例。然而,在 AfterEach 方法中,只执行了 driver1.quit() 来关闭浏览器实例,而没有对之前启动的WebSocket服务器实例进行停止操作。
  2. 端口占用: Java进程中的WebSocket服务器一旦启动,就会绑定到指定的端口(例如8800)。如果前一个测试用例的服务器没有被显式关闭,那么该端口将继续被占用。当下一个测试用例尝试在相同的端口上启动新的WebSocket服务器时,由于端口已被占用,新的服务器实例将无法成功启动。
  3. 测试环境不一致: 服务器启动失败导致后续测试用例的Web页面无法与WebSocket服务器建立连接。客户端页面中的JavaScript代码(如 new WebSocket("ws://localhost:8800"))将无法成功连接,进而影响页面元素的加载和交互行为。例如,示例中的 startButton 按钮可能依赖于WebSocket连接状态才能显示或变得可交互,连接失败自然会导致 ElementNotInteractableException。
  4. 进程内生命周期: 由于所有测试用例都在同一个Java进程中运行,即使一个测试用例完成,其创建的服务器实例也不会自动终止,除非显式调用其停止方法。

通过复制HTML页面和使用不同端口(例如8802)进行测试,发现问题得以解决,这进一步证实了端口占用是问题的根本原因。

解决方案

解决此问题的关键在于确保每个测试用例完成后,其启动的WebSocket服务器实例都能被正确地关闭,从而释放占用的端口资源。这可以通过在JUnit的 @AfterEach 方法中添加服务器关闭逻辑来实现。

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1. 修改服务器类

确保你的WebSocket服务器类(如示例中的 Server 类)提供了公共的关闭方法。org.java_websocket.server.WebSocketServer 类本身就提供了 stop() 方法,可以直接调用。

import org.java_websocket.WebSocket;
import org.java_websocket.handshake.ClientHandshake;
import org.java_websocket.server.WebSocketServer;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.*;

public class Server extends WebSocketServer {
    public Server(int port) {
        super(new InetSocketAddress(port));
    }

    @Override
    public void onStart() {
        System.out.println("Server started!");
        setConnectionLostTimeout(0);
        setConnectionLostTimeout(500);
    }

    // 其他方法...

    @Override
    public void onOpen(WebSocket conn, ClientHandshake handshake) {
        System.out.println(conn.getRemoteSocketAddress().getAddress().getHostAddress() + " entered the room!");
    }

    @Override
    public void onClose(WebSocket conn, int code, String reason, boolean remote) {
        System.out.println(conn + " has left the room!");
    }

    @Override
    public void onMessage(WebSocket conn, String message) {
        System.out.println(conn + ": " + message);
        // 处理消息逻辑
    }

    @Override
    public void onError(WebSocket conn, Exception ex) {
        ex.printStackTrace();
        if (conn != null) {
            // some errors like port binding failed may not be assignable to a specific websocket
        }
    }
}
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2. 修改测试配置类

在 Test 类中的 @AfterEach 方法中,除了关闭浏览器实例外,还需要调用WebSocket服务器的 stop() 方法。

import org.junit.jupiter.api.AfterEach;
import org.junit.jupiter.api.BeforeAll;
import org.junit.jupiter.api.BeforeEach;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import org.openqa.selenium.*;
import org.openqa.selenium.chrome.ChromeDriver;

import io.github.bonigarcia.wdm.WebDriverManager;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;

public class MySeleniumWebSocketTest { // 建议使用更具描述性的类名
    WebDriver driver1;
    String path = "path/web.html"; // 请替换为实际的HTML文件路径
    Path sampleFile;
    Server server; // WebSocket服务器实例
    JavascriptExecutor js1;

    @BeforeAll
    static void setupClass() {
        WebDriverManager.chromedriver().setup();
    }

    @BeforeEach
    void setup() throws InterruptedException, IOException { // stop() 方法可能抛出 IOException
        driver1 = new ChromeDriver();
        js1 = (JavascriptExecutor) driver1;
        sampleFile = Paths.get(path);

        // 启动WebSocket服务器
        server = new Server(8800);
        server.start();
        // 确保服务器有足够时间启动并绑定端口
        Thread.sleep(500); // 短暂等待,确保服务器完全启动
    }

    @AfterEach
    void teardown() throws InterruptedException {
        // 关闭浏览器实例
        if (driver1 != null) {
            driver1.quit();
        }
        // 关闭WebSocket服务器实例
        if (server != null) {
            try {
                server.stop();
                // 确保服务器有足够时间关闭并释放端口
                Thread.sleep(500); // 短暂等待,确保端口被释放
            } catch (IOException e) {
                System.err.println("Error stopping WebSocket server: " + e.getMessage());
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    @Test
    void testCaseOne() throws InterruptedException {
        driver1.get(sampleFile.toUri().toString());
        // 确保WebSocket连接已建立
        // 可以通过JS执行判断WebSocket状态,或等待特定元素出现
        // 例如:等待按钮可见并可点击
        WebElement startButton = driver1.findElement(By.id("startButton"));
        WebDriverWait wait = new WebDriverWait(driver1, Duration.ofSeconds(10));
        wait.until(ExpectedConditions.elementToBeClickable(startButton));

        startButton.click();
        // 其他操作
        // assertEquals(2, server.getNextPlayer()); // 假设 server 有 getNextPlayer 方法
    }

    @Test
    void testCaseTwo() throws InterruptedException {
        driver1.get(sampleFile.toUri().toString());
        // 确保WebSocket连接已建立
        WebElement startButton = driver1.findElement(By.id("startButton"));
        WebDriverWait wait = new WebDriverWait(driver1, Duration.ofSeconds(10));
        wait.until(ExpectedConditions.elementToBeClickable(startButton));

        startButton.click();
        // 其他操作
    }
}
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代码解释:

  • server.stop(): 这是关键的改动。在 AfterEach 方法中调用 server.stop() 会优雅地关闭WebSocket服务器,释放占用的端口。
  • Thread.sleep(500): 在 server.start() 之后和 server.stop() 之后添加短暂的等待,是为了给服务器足够的时间来完成启动和关闭操作。虽然 start() 是非阻塞的,但服务器绑定端口需要一点时间。同样,stop() 也需要时间来关闭所有连接并释放端口。在生产级代码中,可以考虑使用更健壮的等待机制,例如等待服务器的特定状态或使用Latch。
  • 异常处理: server.stop() 可能会抛出 IOException 或 InterruptedException,因此需要进行适当的异常处理。
  • WebDriverWait: 为了提高测试的稳定性,建议使用 WebDriverWait 显式等待元素变为可交互状态,而不是简单地 Thread.sleep()。这可以更好地处理页面加载和WebSocket连接的异步性。

注意事项

  1. 资源管理最佳实践: 任何在测试设置阶段 (@BeforeEach, @BeforeAll) 初始化的资源(如浏览器实例、数据库连接、模拟服务、外部服务器等)都应在测试清理阶段 (@AfterEach, @AfterAll) 得到妥善释放。这是确保测试隔离性和避免资源泄漏的关键。
  2. 异步操作的等待: WebSocket连接是异步的。在测试中,不要假设页面加载后WebSocket连接就立即可用。应使用显式等待机制(如 WebDriverWait 结合 ExpectedConditions)来等待WebSocket连接建立完成或依赖WebSocket状态的UI元素变为可交互状态。
  3. 错误日志: 确保服务器的 onError 方法能够捕获并记录错误,这对于调试服务器启动或连接问题至关重要。
  4. 端口可用性检查: 在某些复杂场景下,如果端口释放仍然存在问题,可以考虑在 BeforeEach 中添加一个端口可用性检查逻辑,或者动态分配端口以避免冲突。然而,对于大多数情况,正确的 stop() 调用足以解决问题。
  5. 测试隔离性: 每个测试用例都应该能够独立运行,并且其结果不应受其他测试用例的影响。通过正确管理外部资源(如WebSocket服务器),可以确保测试环境的清洁和一致性。

总结

在Selenium自动化测试中集成WebSocket服务时,确保测试套件的稳定性和可靠性至关重要。本文通过分析WebSocket服务器未正确关闭导致端口占用的问题,提供了一个清晰的解决方案:在JUnit的 @AfterEach 生命周期方法中显式调用WebSocket服务器的 stop() 方法。遵循这一最佳实践,结合适当的异步等待机制,可以有效解决测试用例批量运行时遇到的端口冲突和 ElementNotInteractableException 等问题,从而构建出更加健壮和可维护的自动化测试套件。

以上就是Selenium WebSocket测试套件中的端口冲突与解决方案的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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