C++20的三路比较运算符<=>通过auto operator<=>简化对象比较,支持默认生成或自定义逻辑,提升代码可维护性。

在C++20中,三路比较运算符(也被称为“太空船操作符”)写作 <=>,它提供了一种简洁、统一的方式来实现对象之间的比较。这个运算符之所以被称为“太空船”,是因为它的形状 <=> 看起来像一艘小飞船。
传统的C++中,要支持完整的比较操作(如 ==, !=, <, <=, >, >=),通常需要重载多个运算符。C++20引入了 <=>,让编译器可以自动生成这些比较逻辑。
三路比较的结果有三种可能:
具体返回类型取决于参与比较的类型,常见的返回类型包括:
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定义一个简单的结构体,并使用三路比较:
#include <iostream>
#include <compare>
struct Point {
int x, y;
// 自动生成所有比较运算符
auto operator<=>(const Point&) const = default;
};
int main() {
Point a{1, 2}, b{1, 3};
if (a < b) std::cout << "a < b\n";
if (a <= b) std::cout << "a <= b\n";
if (a != b) std::cout << "a != b\n";
return 0;
}
只要写下 auto operator<=>(const Point&) const = default;,编译器就会按成员顺序自动比较每个字段,生成所有需要的比较行为。
有时你希望自定义比较方式。比如只按 x 坐标排序:
auto operator<=>(const Point& other) const {
return x <=> other.x; // 忽略 y
}
也可以组合多个字段:
auto operator<=>(const Point& other) const {
if (auto cmp = x <=> other.x; cmp != 0)
return cmp;
return y <=> other.y;
}
这种写法先比较 x,如果不等就返回结果;否则继续比较 y。
标准库算法如 std::sort 可以直接利用三路比较提供的信息。例如:
#include <vector>
#include <algorithm>
std::vector<Point> points = {{3,1}, {1,4}, {2,2}};
std::sort(points.begin(), points.end());
// 自动使用 operator<=> 实现升序排列
不需要额外传入比较函数对象,只要类型支持比较操作即可。
基本上就这些。三路比较简化了代码,减少了样板,同时保持高效和清晰。合理使用 <=> 能让类的比较逻辑更易维护。
以上就是c++++20中的三路比较运算符()是什么_太空船操作符的用法与排序实现的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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