值捕获通过[=]或[x]将外部变量以副本形式捕获,lambda内修改不影响原变量,如int x=10;auto f=[x](){std::cout<<x;};输出10。

在C++中,lambda表达式通过捕获列表可以访问其定义作用域中的外部变量。捕获方式决定了这些变量是以值还是引用形式被获取,以及是否能修改它们。下面介绍几种常见的捕获外部变量的方法。
使用 [=] 或显式列出变量名,将外部变量以值的形式复制到lambda内部。此时lambda内操作的是副本,不会影响原始变量。
- [=]:捕获当前作用域内所有可访问的变量(按值) - [x]:仅捕获变量 x 的副本示例:
int x = 10;
auto f = [x]() {
std::cout << x << std::endl; // 输出 10
};
x = 20;
f(); // 仍输出 10,因为是值拷贝
使用 [&] 或 [&x] 可以通过引用访问外部变量,lambda中对变量的修改会影响原变量。
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- [&]:捕获所有外部变量的引用 - [&x]:只捕获变量 x 的引用示例:
int x = 10;
auto f = [&x]() {
x = 30;
};
f();
std::cout << x << std::endl; // 输出 30
可以在同一个捕获列表中组合值捕获和引用捕获,满足复杂场景需求。
- [x, &y]:x 按值捕获,y 按引用捕获 - [=, &z]:默认按值捕获全部,但 z 按引用捕获 - [&, x]:默认按引用捕获全部,但 x 按值捕获示例:
int a = 1, b = 2;
auto f = [a, &b]() mutable {
a++; // 修改副本,不影响外部 a
b++; // 修改外部 b
};
f();
// a 仍是 1,b 变为 3
C++14起支持更灵活的捕获初始化,可以在捕获列表中创建新变量并赋予初始值,甚至用移动语义转移资源。
- [ptr = std::make_unique示例:
auto ptr = std::make_unique<int>(10);
auto f = [p = std::move(ptr)]() {
std::cout << *p << std::endl;
};
f(); // 正常输出 10
// 原 ptr 已为空
基本上就这些。合理选择捕获方式能避免悬空引用、意外修改或性能问题。注意:不要返回引用捕获了已销毁局部变量的lambda。不复杂但容易忽略细节。
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