
仙人掌拥有极快的部署速度,具备300点生命值,生存能力尚可,面对普通僵尸的啃食能够坚持一段时间。其基础攻击力为50点,虽然单次输出不算突出,但凭借稳定的持续攻击表现依然可观。仅需4点阳光即可种植,成本非常低廉,在游戏初期阳光紧张的情况下也能迅速布阵。同时冷却时间短,种下后很快就能再次使用,便于快速铺场,迅速进入战斗节奏。

在攻击方式上,仙人掌表现稳健,常规攻击会向右侧发射尖刺,命中目标即可造成全额50点伤害,无论是单个敌人还是成排推进的僵尸都能有效打击。更值得一提的是它的贯穿技能——释放后会射出强化尖刺,能够穿透前方两个僵尸,伤害比普通攻击提升约47%,达到近73点。这一特性使其在应对密集敌人时清场效率显著提高,实战中尤为实用。

仙人掌的大招具备群体打击能力,效果类似豌豆射手,但实用性毫不逊色。开启大招后,它将沿所在行发射一整排攻击波,贯穿路径上的所有僵尸,每个单位都会受到完整伤害。在后期僵尸潮水般涌来时,只需在一列布置一颗仙人掌并释放大招,便能有效压制整行敌人的推进速度。作为物理输出的核心植物之一,仙人掌搭配灵活,推荐与寒冰射手、火枪手等控制或高伤单位组合使用,形成攻防兼备的防线。

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