
开局阶段:
游戏一开始优先采集石头,随后向北进入丛林地图。在丛林中连续砍树三次,制作出石斧并装备。接着摘取一个果子(会导致体力归零),当晚直接在野外露宿即可。第二天继续砍树积累资源。
当体力恢复至50时,向北前往山洞区域,挖掘矿石,并制作火源。之后持续砍树,依次解锁石镐、存储箱、竹矛、工作台以及茅草屋的建造。
前期建造优先级建议:
竹矛 > 石镐 > 存储箱 > 茅草屋 > 工作台
前3天可在野外过夜,但从第4天起务必返回住所休息。若长期不回家,极易触发“受伤”debuff,不仅使饥饿和口渴消耗翻倍,还会降低20点体力回复效率,且每次需消耗绷带治疗,得不偿失。

关于常见debuff说明:
初期资源获取方式:
从丛林向东进入竹林区域,挖取竹笋——每次消耗10体力,恢复15饱食度。
由竹林向北抵达子母河,可在此取水——取水耗10体力,净化再耗10体力,共20体力换取40口渴值恢复。往返营地需15体力,可卡体力值进行捕鱼(需持有竹矛,单次捕鱼消耗15体力)。
上述两种方法是前期主要的能量补给手段,其他途径性价比不高,不推荐。
中期发展策略:
建好茅草屋后,开始囤积藤蔓与木材。当存够4个竹笋且血量满100时,即可进入“零消耗”状态——不再进食饮水。因为后续可通过下雨收集水源,若未下雨则反复刷新直到天气变化为止。
重复“砍树→回家→睡觉”的循环操作,注意确保回程时血量高于30,否则途中可能死亡。
累计储备约90根木头后停止砍伐,转而制作硬木与绳索。此阶段仍保持低饱食、低口渴运行,只要保证回家前血量不低于30即可安心入睡。
待状态恢复正常后,前往沼泽采集10块黏土,同时上山顶敲击铁矿获取铁矿石,用于合成熔炉。
关键制造顺序:
熔炉 > 高级工作台 > 晾晒架
(木屋无需建造,后续直接升级为石屋)
优先打造熔炉,因其关系到游戏中两大核心物品:铁斧与石屋的制作。
完成熔炉后,利用已有资源锻造铁斧、铁镐,再采集数块铁矿,最终合成石屋。
一旦石屋建成,恭喜你——游戏已基本通关,生存压力大幅降低。
后期刷材料阶段:
进入稳定刷材料模式,保持0饱食、0口渴状态运作。
设置陷阱后前往丛林砍树,回家途中检查陷阱收获,带回猎物进行熏制。重复该流程,具体次数视所需兽皮数量而定。
攒够兽皮后,再次重复之前的木材与绳索积累过程。若中途无法返家,可在野外短暂休息一晚,次日再回家充分恢复血量。
最后重返山顶刷取铁矿石。
重要提醒:
挖掘铁矿需消耗25点体力!此时必须通过喝水与吃肉来维持体力,否则难以持续作业。
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