
本文深入探讨了在java中使用广度优先搜索(bfs)算法计算最短路径的正确方法。重点介绍了如何通过反向映射构建路径以实现精确回溯,优化搜索终止条件,并强调了自定义node类中equals和hashcode方法正确实现的重要性,以确保算法在哈希集合中的健壮性与准确性。
广度优先搜索(BFS)是一种图遍历算法,它从起始节点开始,逐层地访问所有可达节点。由于其逐层扩展的特性,BFS非常适合用于在无权图中寻找最短路径,因为它总是先发现距离起始节点最近的节点。
然而,在实际实现中,尤其是在路径回溯阶段,开发者常会遇到路径计算不准确的问题。这通常是由于路径记录方式不当,导致路径信息被错误覆盖或无法正确追踪。
在使用哈希集合(如 HashSet 或 HashMap)存储自定义对象时,正确实现 equals() 和 hashCode() 方法至关重要。如果 Node 类没有正确覆盖 java.lang.Object 中的这两个方法,哈希集合将使用对象内存地址进行比较,这可能导致逻辑错误,即使两个 Node 对象具有相同的 value,它们也可能被视为不同的对象。
以下是 Node 类正确实现 equals() 和 hashCode() 的示例:
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import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;
import java.util.Set;
public class Node {
private final int value;
private final Set<Node> siblingNodes = new HashSet<>();
public Node(int value) {
this.value = value;
}
public int getValue() {
return value;
}
public Set<Node> getSiblingNodes() {
return siblingNodes;
}
public void addSiblingNode(Node node) {
siblingNodes.add(node);
}
/**
* 正确覆盖 Object.equals(Object o) 方法。
* 用于比较两个 Node 对象是否逻辑相等,基于它们的 value 属性。
*
* @param o 待比较的对象
* @return 如果对象相等则返回 true,否则返回 false
*/
@Override
public boolean equals(Object o) {
// 检查是否是同一个对象引用
if (this == o) return true;
// 检查对象是否为null或类型不匹配
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
// 类型转换并比较关键属性
Node other = (Node) o;
return value == other.value;
}
/**
* 覆盖 equals 方法时,必须同时覆盖 hashCode 方法。
* 返回基于 Node 对象的 value 属性计算的哈希码。
*
* @return 对象的哈希码
*/
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(value);
}
}注意事项:
BFS 算法的核心在于使用队列来管理待访问的节点,并使用一个映射(paths)来记录每个节点是如何被发现的,即它的前驱节点是谁。
在搜索过程中,我们不再使用一个单独的 visitedNodes 集合,而是将 paths 映射同时作为已访问节点的记录。当一个节点被添加到 paths 映射中时,它就被视为已访问。
import java.util.ArrayDeque;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Queue;
import java.util.stream.Collectors;
public class BFSShortestPath {
/**
* 使用 BFS 算法查找从源节点到目标节点的最短路径。
*
* @param source 起始节点
* @param destination 目标节点
* @return 包含最短路径节点的列表,如果不存在路径则返回空列表
*/
public static List<Node> getDirections(Node source, Node destination) {
// paths 映射:键为当前节点,值为其父节点(前驱节点),用于路径回溯。
// 同时也可用于跟踪已访问节点,避免重复访问。
Map<Node, Node> paths = new HashMap<>();
// 使用 ArrayDeque 作为队列,性能通常优于 LinkedList 作为队列使用。
Queue<Node> queue = new ArrayDeque<>();
// 初始化:将源节点加入队列,并记录其父节点为null(路径的起点)。
queue.add(source);
paths.put(source, null); // 源节点没有父节点
boolean isFound = false; // 标记是否找到目标节点
while (!isFound && !queue.isEmpty()) {
Node current = queue.remove(); // 从队列中取出当前节点
// 遍历当前节点的所有邻居节点
for (Node sibling : current.getSiblingNodes()) {
// 如果邻居节点已经存在于 paths 映射中,说明它已被访问,跳过。
if (paths.containsKey(sibling)) {
continue;
}
// 记录邻居节点的父节点为当前节点。
paths.put(sibling, current);
// 如果找到目标节点,设置标记并终止当前节点的邻居遍历。
if (sibling.equals(destination)) {
isFound = true;
break;
}
// 将邻居节点加入队列,以便后续探索。
queue.add(sibling);
}
}
// 调用辅助方法重建路径
return getPath(source, destination, paths);
}
// ... (getPath 方法将在下一节介绍)
// ... (main 方法将在后续示例中展示)
}关键改进点:
当 BFS 搜索结束后,paths 映射包含了从源节点到所有可达节点的路径信息(以反向父子关系存储)。getPath 方法利用此映射,从目标节点开始,沿着父节点链回溯到源节点,从而构建出完整的路径。
// ... (接 BFSShortestPath 类)
/**
* 根据存储的父节点映射重建从起始节点到目标节点的路径。
*
* @param start 起始节点
* @param end 目标节点
* @param paths 存储 (子节点, 父节点) 关系的映射
* @return 包含路径节点的列表,如果路径不存在则返回空列表
*/
public static List<Node> getPath(Node start, Node end, Map<Node, Node> paths) {
List<Node> path = new ArrayList<>();
Node current = end;
// 从目标节点开始回溯,直到到达源节点或路径中断
// current != null 检查处理了目标节点无法从源节点到达的情况
// !current.equals(start) 确保循环在到达源节点前停止,避免重复添加源节点
while (current != null && !current.equals(start)) {
path.add(current); // 将当前节点添加到路径中
current = paths.get(current); // 获取当前节点的父节点
}
// 如果 current 最终是源节点,说明路径存在,将源节点加入路径
if (current != null && current.equals(start)) {
path.add(start);
} else {
// 如果 current 变为 null,表示从 end 无法到达 start
return Collections.emptyList(); // 返回空列表
}
// 由于是反向构建的路径(从目标到源),需要反转列表以得到正确的顺序
Collections.reverse(path);
return path;
}
// ... (BFSShortestPath 类结束)注意事项:
以上就是Java中BFS最短路径算法的正确实现与常见陷阱的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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