
莫来是一名以远程输出为主的辅助C位,技能中固定伤害占比高。其基础形态具备较强的战斗能力,跑图可移动4格,攻击范围达3格,机动性良好。但在变身为其他形态时,会暂时失去原有的移动力和射程加成,操作手感相对受限。
第一形态为射手座,机制与原形态接近,拥有控制敌方单位的定身效果,并能打出更高的固定伤害,适合持续输出环境。

第二形态为塔纳托斯,转为近战输出定位,依旧依赖固伤打伤害。但其地图技范围为1×5的狭长形状,实际战斗中较难命中三名或更多敌人,覆盖率低,实战表现不佳,因此不建议解锁此形态。

在装备选择上,推荐使用2件红色与2件黄色组成的输出向套装,兼顾爆发与续航,最大化莫来的伤害潜力。

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