Go的net包提供简洁高效的网络编程支持,通过net.Listen创建TCP服务器并Accept接收连接,结合goroutine实现并发处理;使用net.ListenPacket监听UDP端口,通过ReadFrom和WriteTo收发数据报;配合地址解析、超时控制与资源管理,实现稳定可靠的网络通信。

Go语言的net包为网络编程提供了强大且简洁的支持,尤其在处理TCP和UDP这类基础传输协议时表现出色。无论是构建高性能服务器还是轻量级客户端,net包都能快速上手并高效运行。
TCP是一种面向连接、可靠的字节流协议,适合需要稳定通信的场景,比如HTTP服务、数据库连接等。
1. 创建TCP服务器
通过Listen函数监听指定地址和端口:
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
示例代码片段:
listener, err := net.Listen("tcp", ":8080")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer listener.Close()
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
log.Println(err)
continue
}
go handleConn(conn) // 并发处理
}2. 编写连接处理器
在 handleConn 中读取数据、响应请求并关闭连接:
UDP是无连接、不可靠但高效的报文协议,适用于实时性要求高、容忍丢包的场景,如音视频传输或DNS查询。
1. 创建UDP服务器
使用 net.ListenPacket 监听UDP端口:
示例代码:
conn, err := net.ListenPacket("udp", ":8080")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer conn.Close()
buf := make([]byte, 1024)
for {
n, addr, err := conn.ReadFrom(buf)
if err != nil {
log.Println(err)
break
}
// 回复消息
conn.WriteTo([]byte("Pong"), addr)
}2. 构建UDP客户端
可通过 ResolveUDPAddr + DialUDP 发起连接式通信,也可直接用 WriteTo 发送数据报。
地址解析与超时控制
错误处理要细致
资源管理不能忽视
以上就是Golang如何使用net处理TCP与UDP连接_Golang net TCP UDP连接实践详解的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号