== 比较对象引用地址,equals 默认比较地址但可重写为内容比较;2. 字符串和集合等类重写 equals 实现内容相等判断;3. 实际开发中需重写 equals 和 hashCode 以确保 Map、Set 正常工作,避免因引用不同导致逻辑错误。

在Java后端开发中,equals 和 == 的本质区别在于:== 比较的是内存地址(引用是否相同),而 equals 方法默认情况下也比较地址,但可以根据业务需求重写,用于比较对象内容是否相等。
对于对象类型,== 判断的是两个变量是否指向堆内存中的同一个对象实例。只要两个引用不是指向同一块内存地址,结果就是 false。
例如:equals 是 Object 类的方法,默认实现与 == 相同,比较引用地址。但在实际开发中,很多类(如 String、Integer、List 等)以及我们自定义的实体类都会重写 equals 方法,使其比较对象的逻辑内容。
例如 String 类的 equals:在处理用户、订单、数据比对等场景时,如果未正确重写 equals 方法,可能导致 Map 的 key 匹配失败、Set 去重失效、集合查找错误等问题。
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