== 比较对象引用地址,equals 默认比较地址但可重写为内容比较;2. 字符串和集合等类重写 equals 实现内容相等判断;3. 实际开发中需重写 equals 和 hashCode 以确保 Map、Set 正常工作,避免因引用不同导致逻辑错误。

在Java后端开发中,equals 和 == 的本质区别在于:== 比较的是内存地址(引用是否相同),而 equals 方法默认情况下也比较地址,但可以根据业务需求重写,用于比较对象内容是否相等。
== 是引用比较
对于对象类型,== 判断的是两个变量是否指向堆内存中的同一个对象实例。只要两个引用不是指向同一块内存地址,结果就是 false。
例如:- User user1 = new User("zhangsan");
- User user2 = new User("zhangsan");
- System.out.println(user1 == user2); // 输出 false,因为是两个不同的对象实例
equals 默认也是地址比较,但可被重写
equals 是 Object 类的方法,默认实现与 == 相同,比较引用地址。但在实际开发中,很多类(如 String、Integer、List 等)以及我们自定义的实体类都会重写 equals 方法,使其比较对象的逻辑内容。
- String s1 = "hello";
- String s2 = new String("hello");
- System.out.println(s1.equals(s2)); // 输出 true,内容相同
- System.out.println(s1 == s2); // 输出 false,引用不同
后端开发中的实际影响
在处理用户、订单、数据比对等场景时,如果未正确重写 equals 方法,可能导致 Map 的 key 匹配失败、Set 去重失效、集合查找错误等问题。
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- 使用 HashMap 时,key 的 equals 和 hashCode 必须配套重写,否则可能无法正确获取值
- DTO 或实体类做数据对比时,应重写 equals 比较关键字段(如 id、手机号等)
- 避免用 == 判断字符串内容,尤其是在解析请求参数或配置项时











