中介者模式通过封装对象交互降低耦合,Go中常用接口与结构体组合实现;示例包含基础同步通信、基于channel的异步中介及泛型事件总线,适用于GUI、游戏开发与微服务协调。

在Go语言中实现中介者模式,核心是通过一个中介者对象来封装一系列对象之间的交互,避免对象之间直接引用,降低耦合度。以下是几种常见的Golang中介者模式实现方法,适用于不同场景。
定义中介者接口和同事接口,通过结构体组合实现解耦通信。
示例代码:先定义两个接口:
Mediator 接口:负责处理同事之间的消息转发。
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
Colleague 接口:表示参与交互的对象,持有中介者引用。
实现方式如下:
type Mediator interface {
Send(message string, sender Colleague)
}
<p>type Colleague interface {
Receive(message string)
}</p><p>type ConcreteMediator struct {
ColleagueA <em>UserA
ColleagueB </em>UserB
}</p><p>func (m *ConcreteMediator) Send(message string, sender Colleague) {
if sender == m.ColleagueA {
m.ColleagueB.Receive(message)
} else {
m.ColleagueA.Receive(message)
}
}</p><p>type UserA struct {
mediator Mediator
}</p><p>func (u *UserA) Send(msg string) {
u.mediator.Send(msg, u)
}</p><p>func (u *UserA) Receive(msg string) {
println("UserA received:", msg)
}</p><p>// UserB 实现类似 UserA
type UserB struct {
mediator Mediator
}</p><p>func (u *UserB) Send(msg string) {
u.mediator.Send(msg, u)
}</p><p>func (u *UserB) Receive(msg string) {
println("UserB received:", msg)
}
使用方式:
mediator := &ConcreteMediator{}
a := &UserA{mediator: mediator}
b := &UserB{mediator: mediator}
mediator.ColleagueA = a
mediator.ColleagueB = b
<p>a.Send("Hello from A") // 输出:UserB received: Hello from A
b.Send("Hi from B") // 输出:UserA received: Hi from B
在并发场景下,可用 channel 作为消息队列,由中介者统一调度,实现松耦合、异步通信。
适合多个组件间事件通知、状态广播等场景。
实现思路:示例片段:
type Message struct {
Content string
From string
}
<p>type AsyncMediator struct {
messages chan Message
}</p><p>func NewAsyncMediator() *AsyncMediator {
m := &AsyncMediator{messages: make(chan Message, 10)}
go m.Start()
return m
}</p><p>func (m *AsyncMediator) Start() {
for msg := range m.messages {
if msg.From == "A" {
println("Forwarding to B:", msg.Content)
// 模拟发给 B
} else {
println("Forwarding to A:", msg.Content)
}
}
}</p><p>func (m *AsyncMediator) Send(msg Message) {
m.messages <- msg
}
利用泛型可以让中介者支持不同类型的消息或同事,提升复用性。
例如定义一个通用事件总线:
type EventHandler[T any] func(T)
<p>type EventBus struct {
handlers map[string][]interface{}
}</p><p>func (e *EventBus) Subscribe[T any](event string, handler EventHandler[T]) {
// 订阅逻辑
}</p><p>func (e *EventBus) Publish(event string, data interface{}) {
// 触发对应事件
}
这种模式更接近“发布-订阅”,但可视为中介者的一种扩展形式,尤其适合复杂系统中的模块通信。
中介者模式常用于以下场景:
在Go中,由于没有继承机制,更多依赖组合与接口,因此中介者通常以结构体字段方式注入同事对象,保持轻量。
基本上就这些。根据项目复杂度选择合适实现方式,简单场景用接口+结构体即可,高并发考虑 channel,大型系统可结合依赖注入优化管理。
以上就是如何在Golang中实现中介者模式_Golang中介者模式实现方法汇总的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号