
近日,PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)在接受Digital Foundry采访时透露,PS6在硬件性能上的提升将相对有限,真正的革新将主要体现在AI与光线追踪等前沿技术的深度整合上。

塞尔尼指出,PS6相较于PS5的代际跨越,并不依赖于传统意义上的算力暴涨,而是更多依靠人工智能和实时光线追踪技术的突破性应用。这一观点也得到了业界其他硬件厂商的广泛认同:当前主机与PC在处理器速度、内存带宽等方面的进步,已难以像过去那样带来显著的体验飞跃。行业正面临一个关键瓶颈——为实现极小的画质提升,所需付出的硬件成本却急剧上升。
解决之道在于优化数据处理方式,提升芯片内部各组件之间的协作效率。近年来兴起的基于机器学习的图像超分辨率技术,如英伟达的DLSS、英特尔的XeSS以及AMD的FSR,正是该方向的初步实践,通过智能放大提升帧率与画质。
马克・塞尔尼表示,未来包括PS6在内的新一代硬件,将在这些智能化技术上持续深化,同时也会伴随一定程度的基础性能增强。他强调:“硬件性能当然仍至关重要,我们也会努力推进,但可以预见的是,真正的变革驱动力将来自AI与光线追踪技术。”
这意味着,PS6时代的游戏或将呈现出更加真实的光影效果、更精细的物理交互,以及由AI构建的更具自主性和动态变化能力的虚拟世界。
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