抽象类不能实例化,用于定义共性行为和部分实现,子类必须实现其抽象成员;接口定义能力契约,支持多实现,强调“能做什么”。

抽象类(Abstract Class)是C#中一种不能被实例化的类,用于作为其他类的基类。它允许包含抽象成员(没有实现的方法),也允许包含已实现的具体方法、字段、属性和事件。子类继承抽象类时,必须实现其所有抽象成员,除非子类本身也是抽象类。
不能实例化:无法使用 new 关键字创建抽象类的实例。
可以包含抽象方法:用 abstract 修饰的方法,只有声明没有实现,由派生类重写。
可以包含具体实现:抽象类中的非抽象方法可以有完整的代码逻辑。
支持字段和构造函数:可以定义字段、属性、构造函数,这是接口不具备的。
单继承限制:C# 中类只能继承一个基类,因此一个类只能继承一个抽象类。
示例:
abstract class Animal
{
public string Name { get; set; }
public abstract void MakeSound(); // 抽象方法
public void Sleep() => Console.WriteLine("Animal is sleeping"); // 具体方法
}
class Dog : Animal
{
public override void MakeSound() => Console.WriteLine("Woof!");
}
接口定义了一组行为规范,不包含实现(从 C# 8.0 开始允许默认实现)。类实现接口时,必须提供接口中所有成员的具体实现。
interface IAnimal
{
string Name { get; set; }
void MakeSound();
}
设计目的不同
- 抽象类用于“是什么”的关系,强调共性,比如“狗是一种动物”。
- 接口用于“能做什么”的关系,强调能力,比如“这个对象可序列化”或“可比较”。
实现方式不同
- 类只能继承一个抽象类(单继承)。
- 类可以实现多个接口(多实现)。
成员内容不同
- 抽象类可以包含字段、构造函数、具体方法、访问修饰符等。
- 接口只能包含方法、属性、事件、索引器,不能有字段(C# 8.0 前不允许默认实现,之后允许但有限制)。
访问修饰符
- 抽象类成员可以有各种访问级别(private、protected、public 等)。
- 接口成员默认是 public,不能指定访问修饰符。
版本演进
- 修改已有抽象类可能影响所有子类。
- 接口在 C# 8.0 后支持默认实现,可以在不破坏现有实现的情况下添加新方法。
使用抽象类当:
- 多个类共享代码实现。
- 需要定义公共字段或构造函数。
- 类之间有紧密的“is-a”关系。
使用接口当:
- 需要多个不相关的类实现相同行为。
- 一个类需要具备多种行为(如 IComparable, IDisposable)。
- 希望保持松耦合,便于测试和扩展。
基本上就这些。抽象类适合共享结构和行为,接口适合定义契约和能力。实际开发中常结合使用。
以上就是C#的抽象类(Abstract Class)是什么?与接口有什么区别?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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