Go语言要求显式类型转换,禁止隐式转换以确保安全。基本类型间需强制转换,如int与float64互转会截断小数,int32转int64安全但反之可能溢出;布尔类型不可与其他类型转换。字符串与字节切片可相互转换,基于UTF-8编码,中文字符占3~4字节。自定义类型即使底层类型相同也需显式转换,类型别名除外。接口类型使用类型断言iface.(Type)安全提取值,错误断言会panic。这些规则提升代码清晰度与稳定性。

Go语言中类型转换必须显式进行,不允许隐式转换,即使底层类型相同也不行。这保证了程序的清晰性和安全性。理解类型转换规则对编写正确、高效的Go代码至关重要。
基本类型的显式转换规则
Go中不同基本类型之间需要通过显式转换实现赋值或运算。常见如int与float64、rune与byte之间的转换。
- 数值类型转换会截断或补零,例如float64转int会丢弃小数部分
- int32转int64是安全的,反向可能溢出
- 布尔类型不能与其他类型互转,包括int或string
示例:
var a int = 10 var b float64 = float64(a) var c int32 = 100 var d int64 = int64(c)
字符串与字节切片的转换
字符串和[]byte可以相互转换,但需注意编码问题,尤其是包含中文等多字节字符时。
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- string([]byte)将字节切片转为字符串
- []byte(string)将字符串转为字节切片
- 转换基于UTF-8编码,单个中文字符占3~4字节
示例:
s := "你好" b := []byte(s) // 转为字节切片 t := string(b) // 再转回字符串
自定义类型与底层类型的转换
即使两个类型具有相同的底层类型,Go仍视为不同类型,赋值前必须显式转换。
- 类型别名(type alias)除外,使用type T = int定义时可直接赋值
- 使用type MyInt int定义的新类型必须显式转换
- 方法集不会因转换而改变,仅转换类型本身
示例:
type UserID int var uid UserID = UserID(123) var num int = int(uid)
接口类型的类型断言与转换
接口变量存储具体类型,取出时需使用类型断言或类型转换。
- 使用value, ok := iface.(Type)安全判断类型
- 直接iface.(Type)在类型不符时会panic
- 空接口interface{}常用于函数参数泛型模拟
示例:
var x interface{} = "hello"
if str, ok := x.(string); ok {
println(str)
}
基本上就这些。Go的类型系统强调安全和明确,虽然写法稍显繁琐,但能有效避免许多运行时错误。掌握这些转换规则,能让你写出更稳健的代码。










