Go语言要求显式类型转换,禁止隐式转换以确保安全。基本类型间需强制转换,如int与float64互转会截断小数,int32转int64安全但反之可能溢出;布尔类型不可与其他类型转换。字符串与字节切片可相互转换,基于UTF-8编码,中文字符占3~4字节。自定义类型即使底层类型相同也需显式转换,类型别名除外。接口类型使用类型断言iface.(Type)安全提取值,错误断言会panic。这些规则提升代码清晰度与稳定性。

Go语言中类型转换必须显式进行,不允许隐式转换,即使底层类型相同也不行。这保证了程序的清晰性和安全性。理解类型转换规则对编写正确、高效的Go代码至关重要。
Go中不同基本类型之间需要通过显式转换实现赋值或运算。常见如int与float64、rune与byte之间的转换。
示例:
var a int = 10 var b float64 = float64(a) var c int32 = 100 var d int64 = int64(c)
字符串和[]byte可以相互转换,但需注意编码问题,尤其是包含中文等多字节字符时。
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示例:
s := "你好" b := []byte(s) // 转为字节切片 t := string(b) // 再转回字符串
即使两个类型具有相同的底层类型,Go仍视为不同类型,赋值前必须显式转换。
示例:
type UserID int var uid UserID = UserID(123) var num int = int(uid)
接口变量存储具体类型,取出时需使用类型断言或类型转换。
示例:
var x interface{} = "hello"
if str, ok := x.(string); ok {
println(str)
}
基本上就这些。Go的类型系统强调安全和明确,虽然写法稍显繁琐,但能有效避免许多运行时错误。掌握这些转换规则,能让你写出更稳健的代码。
以上就是Golang类型转换有哪些注意事项_Golang显式类型转换规则与示例的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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