在Android NDK中调用C++需配置JNI与CMake,创建C++函数并按Java_包名_类名_方法名命名,通过System.loadLibrary加载库,在Java声明native方法后即可调用。

在Android NDK中调用C++代码是实现高性能计算、复用已有C++库或进行游戏开发的常见需求。通过JNI(Java Native Interface),你可以在Java/Kotlin代码中调用C++函数,实现Android与C++的混合开发。
配置NDK环境与创建C++源文件
要在Android项目中使用C++,首先确保你的开发环境支持NDK。在app/build.gradle中启用C++支持:
android {
...
defaultConfig {
...
ndk {
abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64'
}
externalNativeBuild {
cmake {
cppFlags "-std=c++17"
}
}
}
externalNativeBuild {
cmake {
path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
}
}
}
然后在src/main/cpp目录下创建C++源文件,例如native-lib.cpp:
#include#include extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_myapp_MainActivity_stringFromJNI( JNIEnv env, jobject / this */) { std::string hello = "Hello from C++"; return env->NewStringUTF(hello.c_str()); }
编写JNI接口函数
JNI函数命名必须遵循特定规则:
Java_包名_类名_方法名,且参数包含JNIEnv*和jobject。
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上面的例子中,函数名对应Java类MainActivity中的native方法stringFromJNI。
你可以定义更多复杂的函数,比如传入int、数组或对象:
extern "C" JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_example_myapp_MainActivity_add(
JNIEnv* env,
jobject thiz,
jint a,
jint b) {
return a + b;
}
在Java/Kotlin中声明并调用native方法
在Java或Kotlin类中声明native方法,并确保静态代码块加载so库:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
static {
System.loadLibrary("native-lib"); // 对应CMake中设置的库名
}
public native String stringFromJNI();
public native int add(int a, int b);
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView tv = findViewById(R.id.sample_text);
tv.setText(stringFromJNI() + " | 5 + 3 = " + add(5, 3));
}}
CMakeLists.txt配置编译脚本
在cpp目录下创建CMakeLists.txt,用于告诉CMake如何编译C++代码:
cmake_minimum_required(VERSION 3.18)
project("myapp")
add_library(
native-lib
SHARED
native-lib.cpp)
find_library(log-lib log)
target_link_libraries(
native-lib
${log-lib})
如果你使用了STL或其他特性,可在build.gradle中添加:
cppFlags "-std=c++17", "-frtti", "-fexceptions"
基本上就这些。只要配置好NDK、CMake和JNI接口,就能顺利在Android中调用C++代码。调试时注意日志输出和ABI兼容性,避免崩溃。混合开发虽然灵活,但要小心内存管理和线程安全。不复杂但容易忽略细节。基本上就这些。











