随着《arc raiders》正式上线,其开发商embark studios的母公司nexon首席执行官李俊宏(junghun lee)接受了专访,分享了他对生成式ai将如何塑造公司未来游戏开发方向的看法。

与2023年推出的《The Finals》类似,Embark Studios最新发布的撤离类射击游戏《ARC Raiders》也因开发过程中引入AI技术而引发讨论。该游戏在Steam商店页面已明确标注相关说明。尽管工作室强调所有视觉内容“并未使用生成式AI创作”,但确认部分语音采用了文本转语音技术——这一方式此前也曾用于《The Finals》。Embark表示,他们正借助AI与机器学习等前沿工具优化团队结构,以实现更高效、可持续的开发模式。

当被问及生成式AI对游戏制作的影响,尤其是其在Nexon未来项目中的应用前景时,李俊宏表示:“AI显著提升了游戏研发和运营服务的整体效率。”他指出,这项技术正在推动行业整体的“基准”质量逐步上升。
“我们必须意识到,如今几乎每家游戏公司都在应用AI,”李俊宏说道,“但当大家都掌握相近的技术能力时,真正的挑战就变成了——如何做出差异化?选择能强化自身优势的战略变得尤为关键。”

对于差异化路径的选择,他的最终答案是“人类的创造力”。他认为,在AI普遍提升行业平均水平的背景下,真正能够打破僵局、赢得市场关注的,依然是源自人的独特创意与艺术表达。
虽然李俊宏所言“所有开发者都在使用AI”在当前业内确有现实基础,但从近期玩家社区的反应来看,公众是否完全接纳这一趋势,仍有待进一步观察。
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