使用channel实现信号通知:①通过空结构体通知协程事件完成;②利用close广播停止信号;③结合context实现超时取消。方式选择取决于场景,确保通信轻量高效。

在Golang中,channel不仅可以用于协程间的数据传递,还能高效实现信号通知机制。通过发送特定信号(如空结构体或布尔值)到channel,可以通知其他协程某个事件已发生。这种方式常用于协程同步、优雅关闭或超时控制。
空结构体 struct{}{} 不占用内存空间,是理想的信号载体。适合仅需通知而不传递数据的场景。
例如,主协程等待子协程完成任务:
done := make(chan struct{})
<p>go func() {
// 模拟耗时操作
time.Sleep(2 * time.Second)
done <- struct{}{} // 通知完成
}()</p><p>fmt.Println("等待任务完成...")
<-done
fmt.Println("任务已完成")</p>关闭channel会触发所有接收方立即解除阻塞,适合一对多的通知场景。
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多个协程监听同一个关闭信号:
stop := make(chan struct{})
<p>for i := 0; i < 3; i++ {
go func(id int) {
for {
select {
case <-stop:
fmt.Printf("协程 %d 收到停止信号\n", id)
return
default:
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
}
}
}(i)
}</p><p>time.Sleep(1 <em> time.Second)
close(stop) // 广播停止信号
time.Sleep(100 </em> time.Millisecond) // 等待打印输出</p>对于更复杂的控制需求,可使用 context 配合channel实现带超时的信号通知。
示例:设置3秒后自动取消任务:
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
defer cancel()
<p>go func() {
time.Sleep(5 * time.Second)
cancel() // 也可主动取消
}()</p><p><-ctx.Done()
fmt.Println("任务被取消:", ctx.Err())</p>基本上就这些。用channel做信号通知简洁高效,选择合适的方式取决于具体场景:单次通知用空结构体,批量退出用close,复杂控制推荐context。关键是避免不必要的数据传输,保持通信轻量。
以上就是如何在Golang中使用channel实现信号通知的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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