Go函数使用func定义,支持多返回值与命名返回值,参数传递均为值传递,但引用类型通过指针副本共享数据,结合可变参数可提升接口灵活性。

在Go语言中,函数是构建程序的基本单元。定义函数需要遵循特定语法,参数传递则涉及值类型与引用类型的差异。掌握这些规则有助于写出高效、可维护的代码。
Go中函数使用 func 关键字定义,基本结构如下:
func 函数名(参数列表) 返回值类型 {例如,定义一个加法函数:
func add(a int, b int) int {参数类型写在变量名之后,多个参数若类型相同,可省略前面类型的重复声明:
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func add(a, b int) int {Go支持函数返回多个值,常用于返回结果和错误信息:
func divide(a, b float64) (float64, error) {也可以使用命名返回值,此时 return 后可不带参数:
func swap(x, y string) (a, b string) {Go中所有参数传递都是值传递。也就是说,函数接收到的是原始数据的副本。
对于基本类型(如 int、string、bool),传入函数的是变量的拷贝,修改不会影响原值:
func modify(n int) {对于指针、slice、map、channel 等类型,虽然仍是值传递,但传递的是“指向底层数组或对象的指针副本”。因此函数内可通过该副本来修改共享数据:
func appendToSlice(s []int) {注意:如果函数中对 slice 执行 append 导致容量不足,会分配新数组,此时不影响调用方的 slice。
使用 ... 可定义接受任意数量同类型参数的函数:
func sum(nums ...int) int {调用时可传入多个值:
result := sum(1, 2, 3, 4)也可将切片展开传入:
values := []int{1, 2, 3}基本上就这些。理解函数定义方式和参数传递机制,是编写可靠Go程序的基础。关键是记住:一切皆值传,但引用类型持有的是共享数据的指针。合理利用多返回值和可变参数,能让函数接口更清晰灵活。
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