JS压缩图片的核心原理是利用Canvas重绘图像,通过缩小尺寸、降低质量、转换格式减小体积。1. 原理:借助Canvas的drawImage和toBlob实现图像重绘与输出,结合分辨率调整和质量参数控制文件大小,并可将PNG转JPEG提升压缩率。2. 步骤:先获取file对象,用FileReader加载为Image,再创建canvas按最大边缩放绘制,最后转为Blob或Data URL。3. 细节:需判断图片类型避免无效压缩,注意EXIF方向信息丢失问题,手动处理旋转,及时释放临时对象内存,兼容低版本浏览器使用toDataURL降级。前端压缩减少上传流量,提升体验,但不能替代服务端校验与处理。

JS压缩图片的核心原理是利用Canvas的绘图能力重新绘制图片,并通过调整图片尺寸和设置质量参数来减小文件体积。整个过程不依赖服务器,完全在浏览器端完成,适合前端上传前的预处理。
JavaScript本身不能直接修改图片二进制数据,但可以通过以下方式实现“压缩”:
下面是完整的客户端图片压缩流程,适用于用户选择图片后上传前的处理。
步骤一:获取文件对象
通过input[type=file]获取用户选择的图片文件:
const file = document.querySelector('input[type=file]').files[0];步骤二:创建Image对象加载图片
用FileReader读取文件并生成可用的图片源:
const reader = new FileReader();步骤三:使用Canvas进行压缩
定义compress函数,控制最大边长和质量:
function compress(img, maxWidth, quality) {步骤四:获取压缩后的文件并上传
compress(img, 800, 0.8).then(blob => {实际开发中需要注意以下几点:
基本上就这些。前端压缩虽不能替代服务端处理,但能有效减少上传流量,提升用户体验。
以上就是js压缩图片的实现原理及实现过程的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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