
在Xbox硬件销量跌至历史低点的当下,其转型为跨平台发行商的战略正引发广泛讨论。近日,前北美任天堂总裁雷吉·菲尔斯-埃米公开表示,若Xbox希望实现更长远的发展,获得索尼与任天堂平台的支持至关重要。
他在接受采访时提到:“想要触及最广泛的玩家群体,Xbox离不开索尼的帮助,而进入任天堂的生态体系也完全符合其战略利益。”雷吉进一步指出,主机之间的激烈对抗时代已经过去,如今的Xbox实质上已演变为“一边制造硬件,一边以第三方身份发行游戏”的混合型企业。
这一观点正逐渐被市场数据所验证。例如,《夺宝奇兵:古老之圈》在PS5上的销量已明显超过Xbox版本,显示出跨平台发布的巨大潜力。目前,微软在任天堂平台上仅有《我的世界》等少数作品,雷吉建议应趁Switch2发布之际,加快布局任天堂平台的内容生态。

值得关注的是,尽管微软正在研发一款可能定价超1000美元的下一代融合型主机,但传闻中售价约600美元的PS6或将更受休闲玩家青睐。这场围绕硬件定位与平台策略的变革,或将重塑未来游戏行业的竞争格局。
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