要修改外部变量需传指针。Go中所有参数传递均为值传递,基本类型和结构体需通过&取地址传参,函数接收指针类型并用*解引用修改原值;切片和map虽可内部修改,但整体赋值仍需指针。

在Golang中,如果想让函数修改外部变量的值,直接传值是无法实现的,因为Go默认使用值传递。要真正改变函数外的变量,需要使用指针参数传递。下面介绍几种常见场景和正确做法。
Go语言中所有参数传递都是值传递。也就是说,函数接收到的是原始数据的一个副本。对于基本类型(如int、string、bool),函数内部修改不会影响原变量。
例如:
func modifyValue(x int) {调用这个函数后,外部的x不会改变。要想修改成功,必须传入变量的地址:
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
func modifyValue(x *int) {这时通过解引用x就能修改原始内存位置的值。
对int、float64等基础类型,只需将参数声明为对应类型的指针即可。
示例:
func increment(num *int) {这里&n获取变量n的地址,传递给函数,函数内部通过*操作符访问并修改其值。
结构体通常较大,直接传值效率低,且无法修改原对象。推荐使用指针传递。
type Person struct {main函数中调用:
person := Person{Name: "Bob", Age: 25}即使不显式解引用,Go会自动处理p.Name这样的写法,等价于(*p).Name。
虽然切片和map是引用类型,函数内可以修改其元素,但若想重新赋值整个变量(比如替换为新的slice),仍需使用指针。
例如:
func resetSlice(s *[]int) {如果不传指针,仅传s []int,则s = []int{1,2,3}只会改变局部变量,不影响外部。
基本上就这些。关键在于:想改外部变量,就传指针。不管是int还是struct,只要带上*和&,再配合*解引用,就能安全修改。注意别把nil指针传进去,否则会panic。
以上就是如何在Golang中修改函数外部变量_Golang指针参数传递方法分享的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号