《燕云十六声》是一款由中国团队打造的武侠题材开放世界rpg,故事背景设定于五代十国与宋朝更迭之际,玩家将化身一名初出茅庐的年轻侠士,在乱世江湖中展开冒险。游戏在单人模式下提供了媲美单机大作的影视级剧情、高自由度的探索体验以及融合传统武学理念的解谜关卡;而在多人模式中,则支持玩家之间进行社交互动、竞技比拼乃至组队共守城池。
本作亮点众多,包括极具东方武侠韵味的机关解谜设计、多样化的日常生活职业系统、随时间与事件动态演变的游戏世界,以及模拟真实人体状态的体质机制等,力求还原原汁原味的中式江湖体验。
目前,该游戏国际版本即将全球上线,海外媒体评分已陆续解禁。M站PC版综合得分为72分,其中知名媒体IGN给予6分评价,而Wccftech则打出8.5分的高分,给予高度认可。

Wccftech(8.5/10):
《燕云十六声》带来了一场令人惊叹的开放世界之旅,巧妙融合了扣人心弦的主线叙事、富有深度的支线任务、扎实流畅的战斗机制与稳健的角色成长体系,同时兼具丰富的多人玩法和堪称同类中最富活力的城市生态构建。尽管部分系统受限于免费模式的商业框架,存在些许妥协,但整体优势明显盖过不足,成为少数能够吸引非典型开放世界玩家的杰出作品。即便在首发阶段,也能提供长达数百小时的沉浸式体验。

IGN(6/10):
或许存在着一个摆脱宏大野心束缚后的更好版本《燕云十六声》。这款游戏精准把握了武侠这一幻想类型的核心魅力,并将其体现于生动的人物刻画与炫丽的战斗表现之中。然而问题在于,开发团队试图强行整合多种截然不同的玩法元素——从开放世界探索、重度动作MMO,到节奏游戏、卡牌对战等——导致各项系统均未能充分释放潜力。整部作品仿佛是一座所有游乐设施都只能半速运行的主题公园,甚至连买个甜点都要先填完一叠繁琐的申请表格。

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