
前失眠组核心成员杰西·斯科特正式加入CD Projekt RED,确认将投身于《赛博朋克》续作的开发工作。

根据其最新更新的领英资料,这位曾主导《漫威蜘蛛侠2》及《瑞奇与叮当:时空跳转》核心玩法架构的技术专家,自2025年8月起已出任CDPR工程总监一职。他将负责组建并带领一支专注于开放世界系统、动态环境交互与核心玩法机制的工程师团队——这些技术领域正是代号为“猎户计划”的《赛博朋克2》项目的关键支柱。

此次人事变动进一步印证了CDPR正在大力扩充《赛博朋克2》的开发阵容。此前工作室透露,这款续作将打造一个比原作更深层次、更具互动性的沉浸式世界。目前项目仍处于早期开发阶段,预计将在2030年前后正式面世。

令人期待的是,强尼·银手的扮演者基努·里维斯已公开表态愿意再度出演,而赛博朋克桌游原创者迈克·庞德史密斯也暗示将让这位摇滚传奇更深度地融入新作剧情。此外,除夜之城外,续作或将引入第二座主要都市作为全新舞台。
这已是CDPR本月内的第二次重要人才引进——此前,《天国:拯救2》的编剧与设计师也已转入《巫师4》项目组,显示出公司在多条开发战线上同步强化团队实力的战略布局。
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