std::system() 适用于简单跨平台调用,但无法获取输出;2. popen()/_popen() 可捕获命令输出,限于POSIX或Windows;3. fork+exec 提供类Unix系统下精细控制;4. Windows API 的 CreateProcess 支持完整进程管理。根据平台与需求选择合适方式,跨平台项目应封装统一接口。

在C++中调用系统命令或执行外部程序是常见的需求,比如运行shell脚本、启动其他应用程序、获取系统信息等。实现这一功能有多种方式,不同方法适用于不同平台(Windows/Linux/macOS)和使用场景。
1. 使用 std::system() 函数
这是最简单直接的方法,通过 std::system() 可以执行任意系统命令字符串。
示例:
#includeint main() { std::system("echo Hello from system()"); // Linux/macOS // std::system("dir"); // Windows 示例 return 0; }
- 优点:跨平台(命令需适配对应系统),标准库支持,无需额外依赖。
- 缺点:无法获取命令输出;存在安全风险(避免拼接不可信输入);控制力弱。
2. 使用 popen() / _popen() 获取命令输出
如果需要读取外部命令的输出结果,可以用 popen()(POSIX 系统)或 _popen()(Windows)。
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示例(Linux/macOS):
#includeint main() { FILE* fp = popen("ls -l", "r"); if (fp) { char buffer[1024]; while (fgets(buffer, sizeof(buffer), fp)) { printf("%s", buffer); } pclose(fp); } return 0; }
Windows 上使用 _popen 和 _pclose,其余逻辑相同。
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- 优点:能捕获命令的标准输出。
- 缺点:不跨平台统一;不能方便地处理标准错误;注意资源释放。
3. 使用 fork + exec(仅限类Unix系统)
在 Linux 或 macOS 中,可以结合 fork() 和 exec() 系列函数精确控制子进程。
示例:
#include#include #include int main() { pid_t pid = fork(); if (pid == 0) { // 子进程 execl("/bin/ls", "ls", "-l", nullptr); } else if (pid > 0) { // 父进程等待 int status; waitpid(pid, &status, 0); } return 0; }
- 优点:完全控制进程创建与通信;可重定向输入输出。
- 缺点:仅适用于 Unix-like 系统;代码复杂度高。
4. Windows API 创建进程
在 Windows 平台,推荐使用 CreateProcess() 来执行外部命令。
示例:
#include#include int main() { STARTUPINFO si = {sizeof(si)}; PROCESS_INFORMATION pi;
if (CreateProcess(NULL, "notepad.exe", NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi)) { WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE); CloseHandle(pi.hProcess); CloseHandle(pi.hThread); } return 0;}
- 优点:功能强大,支持完整进程控制。
- 缺点:Windows 专属;API 较繁琐。
基本上就这些常用方法。选择哪种取决于你的目标平台和具体需求:如果只是简单执行命令,std::system() 最方便;若要获取输出,优先考虑 popen();对控制要求高的场景,则用原生系统调用。跨平台项目建议封装抽象层来统一接口。









