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Golang如何实现代理模式控制对象访问_Golang 代理模式实践示例

P粉602998670

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发布时间:2025-11-14 14:10:03

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来源于php中文网

原创

代理模式通过接口和组合在Golang中实现,用于控制对真实对象的访问。1. 定义UserService接口;2. RealUserService实现具体业务逻辑;3. UserProxy持有RealUserService引用并添加权限校验、日志等逻辑;4. 客户端通过接口与代理交互,实现权限控制与功能扩展。

golang如何实现代理模式控制对象访问_golang 代理模式实践示例

代理模式是一种结构型设计模式,它通过引入一个代理对象来控制对真实对象的访问。在 Golang 中,由于没有继承机制,我们通常通过接口和组合的方式来实现代理模式。这种模式常用于延迟加载、权限校验、日志记录或远程调用等场景。

定义公共接口

为了使代理对象和真实对象可以互换使用,需要定义一个共同的接口。该接口声明了业务方法,代理和真实对象都实现这个接口。

示例:用户服务接口

假设我们要控制对用户信息的访问:

type UserService interface {
    GetUser(id int) string
}

实现真实对象

真实对象包含实际的业务逻辑。例如,从数据库或内存中获取用户信息。

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type RealUserService struct{}

func (r *RealUserService) GetUser(id int) string {
    // 模拟耗时操作,如数据库查询
    fmt.Printf("查询用户ID: %d\n", id)
    return fmt.Sprintf("用户%d的详细信息", id)
}

实现代理对象

代理对象持有真实对象的引用,并在调用前后添加额外控制逻辑,比如权限检查、缓存或日志。

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type UserProxy struct {
    realService *RealUserService
    userRole    string // 模拟用户角色
}

func (p *UserProxy) GetUser(id int) string {
    if p.userRole != "admin" {
        return "拒绝访问:权限不足"
    }

    // 延迟初始化真实对象
    if p.realService == nil {
        p.realService = &RealUserService{}
    }

    fmt.Println("代理记录:开始访问用户数据")
    result := p.realService.GetUser(id)
    fmt.Println("代理记录:访问结束")

    return result
}

使用示例

客户端代码通过接口与代理交互,无需知道背后是代理还是真实对象。

func main() {
    var service UserService

    // 普通用户访问
    service = &UserProxy{userRole: "guest"}
    fmt.Println(service.GetUser(1))
    fmt.Println()

    // 管理员访问
    service = &UserProxy{userRole: "admin"}
    fmt.Println(service.GetUser(2))
}

输出结果:

拒绝访问:权限不足
代理记录:开始访问用户数据
查询用户ID: 2
代理记录:访问结束
用户2的详细信息

通过这种方式,Golang 能够灵活地实现代理模式,将访问控制、日志、缓存等横切关注点与核心业务逻辑解耦。只要合理设计接口并利用组合,就能写出清晰可维护的代理结构。

基本上就这些,关键在于接口抽象和职责分离。

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