MMORPG《地平线:Steel Frontiers》采用虚幻5打造!官方承认学习了怪猎

DDD
发布: 2025-11-14 15:38:02
原创
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昨天,韩国ncsoft携手索尼发布了全新mmorpg作品《地平线:steel frontiers》的首段实机演示预告。该游戏基于索尼旗下知名《地平线》系列的世界观打造,未来将登陆pc平台(通过ncsoft自研的跨平台服务客户端purple)以及移动设备。

MMORPG《地平线:Steel Frontiers》采用虚幻5打造!官方承认学习了怪猎

视频观看如下:

在游戏公开后不久,本作执行制作人Sunggu Lee(见下图)接受了IGN专访,分享了关于项目的更多细节。

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IGN首先提问:本作是否采用了《地平线》原开发商Guerrilla所使用的Decima引擎?

对此,Sunggu Lee回应道:“《地平线:Steel Frontiers》实际采用的是虚幻5引擎进行开发。Decima引擎无疑极为出色——它赋予了《地平线》系列惊艳的画面表现和高水准的美术资源,成就了该系列的独特风格。而要把这些高质量资产顺利迁移到虚幻5中,对我们来说是一项巨大挑战。”

“我们与Guerrilla保持紧密协作,力求在保留原作风格精度的同时,构建出属于本作独有的玩法体验。凭借虚幻5强大的图形能力,我们得以在移动端和PC(PURPLE)上实现令人震撼的视觉效果,并确保多人联机体验流畅稳定。”

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IGN接着提问:从玩家组队围猎机械生物的设计来看,是否可以说本作受到了《怪物猎人》系列的影响?

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Sunggu Lee坦率承认:“完全正确,《怪物猎人》确实是本作的重要灵感来源之一。当我们着手将《地平线》‘狩猎巨型机械兽’这一核心玩法拓展为多人合作体验时,《怪物猎人》成熟的协作狩猎机制自然成为关键参考。”

“将《地平线》深厚的背景设定与动作狩猎玩法相结合,从一开始就显得顺理成章。再加上游戏中独特的机械生态体系、可破坏部位系统以及丰富的剧情叙事,最终塑造出一种前所未有的融合体验——这正是《地平线:Steel Frontiers》所独有的魅力所在。”

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谈及NCSoft与Guerrilla之间的合作模式时,Sunggu Lee进一步解释:“双方建立了一种优势互补的合作机制。Guerrilla主要负责维护《地平线》IP的整体一致性与世界观完整性,持续提供艺术指导和反馈,审核新机械设计及剧情内容,确保所有新增元素都符合原有宇宙设定并达到视觉标准。”

“而NCSoft则专注于在此基础上创新玩法——充分发挥我们在跨平台(移动端与PC)、MMO系统架构以及团队战斗机制设计方面的深厚积累。”

“我们定期召开线上会议,并在关键开发节点安排面对面深度沟通。虽然横跨两个国际团队协作有时颇具挑战,但整个过程极具价值。我们在交流中学到了彼此的经验与理念,这种多元开发文化的碰撞,正在让《地平线:Steel Frontiers》变得更加出色。”

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