11月14日最新消息,amd正式宣布其全新推出的fsr ray regeneration技术将首次登陆于当日发布的热门游戏《使命召唤:黑色行动 7》。
该技术作为AMD FSR重大升级版本Redstone的首发功能,致力于通过机器学习(ML)技术显著提升光线追踪画面的表现力与真实感。
FSR Ray Regeneration是一种基于AI的实时去噪解决方案,用以替代传统去噪方法,能够在开启光线追踪时呈现更精细的纹理细节,并有效减少视觉伪影。

它可在超分辨率和帧生成处理之前,利用人工智能对光线追踪反射进行智能降噪,从而输出更为清晰、具备电影质感的画面,进一步增强玩家的沉浸式体验。
但需要注意的是,在此次《使命召唤:黑色行动 7》中仅集成了FSR Redstone中的Ray Regeneration一项功能,其余核心特性暂未启用,因此本次发布尚属部分技术预览,并非完整版Redstone的全面上线。
据悉,FSR Redstone未来将包含四大关键技术,旨在全方位优化画质与性能表现:
1、神经网络辐射缓存(Neural Radiance Caching):通过实时学习光路传播规律,实现高效且真实的全局光照效果。
2、机器学习光线重建(ML Ray Regeneration):即当前实装的功能,可从稀疏光线采样中还原高质量追踪细节,以更低算力开销获得纯净清晰的画面。
3、机器学习超级分辨率(ML Super Resolution):作为FSR 4的核心组成部分,能够从低分辨率输入帧中重建出高保真图像。
4、机器学习帧生成(ML Frame Generation):借助AI算法插入中间帧,大幅提升游戏流畅度与响应速度。
值得一提的是,目前FSR Redstone仅兼容AMD最新的RDNA 4架构GPU,这意味着大量现有显卡用户暂时无法体验这一前沿技术。

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