new分配零值内存返回指针,适用于任意类型;make初始化slice、map、channel并返回可用对象。

在Go语言中,new 和 make 都是用于内存分配的内置函数,但它们的用途和行为有本质区别。理解它们的不同,对正确使用Go的数据结构和避免运行时错误非常重要。
new 的作用与使用方式
new(T) 是一个通用的内存分配函数,它为类型 T 分配零值内存,并返回指向该内存的指针 *T。
它的主要特点包括:
- 只做内存分配,不初始化复杂结构(如 slice、map、channel)
- 分配的内存会被初始化为类型的零值(如 int 为 0,指针为 nil)
- 适用于任意类型,尤其是结构体和基础类型
例如:
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ptr := new(int) *ptr = 10 fmt.Println(*ptr) // 输出 10
这里 new(int) 分配了一个 int 大小的内存空间,值为 0,返回 *int 类型的指针,之后可以通过解引用赋值。
make 的作用与使用方式
make(T, args...) 专门用于初始化 slice、map 和 channel 三种引用类型。它不仅分配内存,还会进行必要的内部结构初始化,使这些类型可以立即使用。
关键点:
- 仅支持 slice、map、channel 三种类型
- 返回的是类型本身,而不是指针
- 确保返回的对象处于可用状态(如 map 可以直接添加键值对)
示例:
slice := make([]int, 5) // 长度为5的切片 m := make(map[string]int) // 空的 map ch := make(chan int, 10) // 缓冲区为10的通道
如果不用 make 而直接声明,比如 var m map[string]int,此时 m 是 nil,不能直接赋值,会 panic。
new 与 make 的核心区别对比
| 对比项 | new | make |
|---|---|---|
| 适用类型 | 任意类型 | 仅 slice、map、channel |
| 返回值 | *T(指针) | T(类型本身) |
| 初始化程度 | 仅零值 | 完全可使用的状态 |
| 是否能用于 map/slice/channel | 分配内存但不可用(如 map 为 nil) | 初始化后可直接使用 |
举个典型错误例子:
var m map[string]int m["key"] = 1 // panic: assignment to entry in nil map
正确做法是:
m := make(map[string]int) m["key"] = 1 // 正常
如何选择 new 还是 make
基本原则是:
- 需要创建 slice、map 或 channel 并立即使用 → 用 make
- 需要为结构体或基本类型分配堆内存并获取指针 → 用 new
- 不确定时,优先考虑是否需要指针或是否是三种引用类型
注意:Go 中大多数情况下不需要显式使用 new,因为变量声明和字面量构造已足够。new 更多用于需要返回堆对象指针的函数中。
基本上就这些。掌握 new 和 make 的区别,关键是理解“分配”和“初始化”的不同层次。make 不只是分配,更是让引用类型进入可用状态的关键步骤。










