gob是Go语言特有的二进制序列化格式,用于高效的数据交换。它仅支持Go程序间通信,不跨语言,性能高且使用简单,能自动处理基本类型、结构体、切片等。序列化通过gob.Encoder将数据编码为字节流,反序列化使用gob.Decoder从字节流还原,目标变量需为指针。字段必须可导出(大写开头),interface{}类型需提前用gob.Register注册。适用于缓存、RPC和本地存储,但数据不可读、不通用。

在 Go 语言中,encoding/gob 是一个内置的序列化工具,专门用于 Go 程序之间的数据交换。它不像 JSON 或 XML 那样通用,但更高效,适合在相同系统或服务内部使用。gob 可以自动处理 Go 的基本类型、结构体、指针、切片、映射等,无需额外标签或配置。
gob 是 Go 语言特有的二进制序列化格式,由 Go 标准库提供。它只能在 Go 程序之间使用,不支持跨语言。它的优势在于性能高、使用简单、能自动推导结构体字段。
gob 数据不是人类可读的,但体积小、编码解码速度快,非常适合缓存、RPC 通信、本地存储等场景。
使用 gob.Encoder 将数据编码为字节流。常见做法是写入 buffer 或文件。
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示例:将结构体序列化为字节
package main
import (
"bytes"
"encoding/gob"
"fmt"
)
type User struct {
Name string
Age int
Email string
}
func main() {
user := User{
Name: "Alice",
Age: 30,
Email: "alice@example.com",
}
var buf bytes.Buffer
encoder := gob.NewEncoder(&buf)
err := encoder.Encode(user)
if err != nil {
panic(err)
}
data := buf.Bytes()
fmt.Printf("Encoded data: %v\n", data)
}
上面代码将 User 结构体序列化为二进制数据,存储在 buf 中。
使用 gob.Decoder 从字节流还原原始数据。注意:目标变量应为指针。
示例:从字节反序列化为结构体
var decodedUser User
decoder := gob.NewDecoder(bytes.NewReader(data))
err = decoder.Decode(&decodedUser)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("Decoded user: %+v\n", decodedUser)
输出结果:
Decoded user: {Name:Alice Age:30 Email:alice@example.com}确保反序列化的类型与原始类型一致,否则会出错。
使用 gob 时需注意以下几点:
var v interface{} = User{}
gob.Register(v)
// 编码 interface{}
encoder.Encode(v)
如果你要编码的变量类型是 interface{},必须先用 gob.Register 注册该类型。
基本上就这些。gob 使用起来很简单,适合 Go 内部服务间高效传输数据。只要记住它不通用、字段要可导出、interface 要注册,就能避免大部分问题。
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