

1、神龙拳
兵种挥拳时会燃起火焰并冲向敌人,造成约1000点伤害,普通攻击即可触发。即使手持远程武器的单位也能发动此技能。
看起来无冷却时间,强度极为离谱。
2、神龙脚
伤害与神龙拳相同,但以踢击形式释放,触发后兵种会跃入空中对目标踩踏打击。

实用性略逊于神龙拳。
3、翅膀系统
- 大乌鸦翅膀:提供悬浮能力,翅膀静止不动
- 小乌鸦翅膀:翅膀持续扇动,但无实际功能,不带悬浮
- 女武神翅膀:具备三次悬浮跳跃,并附带冲锋效果
- 死神翅膀:可直接秒杀初始血量≤250的敌方单位
4、冲锋机制
- 牛头人冲锋:100伤害,16秒冷却
- 铁骑兵冲锋:100伤害,仅4秒冷却
- 骑士冲锋:5秒冷却,无伤害输出
冲锋距离排序:牛头人 > 铁骑兵 > 兔士
5、格挡类技能
- 抛射物格挡:每次最多挡下1个飞行物
- 大师抛射物格挡:一次可拦截最多20个抛射物,但无法防御坦克炮弹或弩箭等大型投射
- 闪电抛射物格挡:释放时伴有闪电特效,用于格挡飞弹

性能介于普通和大师级之间。
6、神盾
成功格挡三个抛射物后消失,不可同时挡住多个来袭物,十秒后自动恢复。
其自带光球具有约35点伤害输出能力。


7、闪避技能
- 近身战躲闪:受击前向后撤步闪避,0.5秒冷却
- 击剑躲闪:受击前横向侧闪,0.5秒冷却
- 弄臣躲闪:通过翻滚进行闪避,比前两种更灵活实用,0.5秒冷却
- 画家躲闪:专为躲避抛射物设计,侧身闪避但容易摔倒,自动触发,约3秒冷却
- 快枪手抛射物躲闪:效果同画家躲闪,但不会摔倒,自动触发,约3秒冷却
- 将军躲闪:最强近战闪避,0.5秒冷却,位移幅度极大,但不防飞行物
超级拳击手拳头:使用后大幅后退蓄力,随后突进并爆炸,中心区域造成约75点伤害,越远伤害越低,13秒冷却。

8、弗拉德穿刺
首次使用有2秒前置冷却,之后需约12秒冷却。冷却仅在靠近敌人时才开始计算。能将对手钉上木桩控制2秒,造成150点伤害。被控制期间无法行动或普攻。
技能释放存在延迟,但在施法过程中进入范围的目标仍会被命中。
9、传奇穿刺
顶级技能之一,类似无限连发且不干扰平A的弗拉德穿刺版本。
伤害与范围一致,清兵效率极高,持续控场能力强。几乎所有兵种一旦踏入其作用范围,基本等于判死刑。


10、踢技系列
- 弄臣踢:800伤害,2秒冷却
- 跆拳道踢:400伤害,3秒冷却
- 红玉踢:170伤害,4秒冷却
- 海盗踢:170伤害,8秒冷却











