

1、神龙拳
兵种挥拳时会燃起火焰并冲向敌人,造成约1000点伤害,普通攻击即可触发。即使手持远程武器的单位也能发动此技能。
看起来无冷却时间,强度极为离谱。
2、神龙脚
伤害与神龙拳相同,但以踢击形式释放,触发后兵种会跃入空中对目标踩踏打击。

实用性略逊于神龙拳。
3、翅膀系统
4、冲锋机制
冲锋距离排序:牛头人 > 铁骑兵 > 兔士
5、格挡类技能

性能介于普通和大师级之间。
6、神盾
成功格挡三个抛射物后消失,不可同时挡住多个来袭物,十秒后自动恢复。
其自带光球具有约35点伤害输出能力。


7、闪避技能
超级拳击手拳头:使用后大幅后退蓄力,随后突进并爆炸,中心区域造成约75点伤害,越远伤害越低,13秒冷却。

8、弗拉德穿刺
首次使用有2秒前置冷却,之后需约12秒冷却。冷却仅在靠近敌人时才开始计算。能将对手钉上木桩控制2秒,造成150点伤害。被控制期间无法行动或普攻。
技能释放存在延迟,但在施法过程中进入范围的目标仍会被命中。
9、传奇穿刺
顶级技能之一,类似无限连发且不干扰平A的弗拉德穿刺版本。
伤害与范围一致,清兵效率极高,持续控场能力强。几乎所有兵种一旦踏入其作用范围,基本等于判死刑。


10、踢技系列
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