在Go语言中,通过reflect包获取变量指针地址需确保变量可寻址,如使用&操作符传入变量地址;2. reflect.ValueOf(x)仅获值副本,不可寻址,应使用reflect.ValueOf(&x).Elem()获取可寻址Value;3. 调用Addr()方法可得指向原变量的指针,结合UnsafePointer或Interface()转为*p格式输出地址;4. 常用于序列化、ORM等需动态操作字段指针场景,禁止对不可寻址值取地址。

在Go语言中,reflect 包提供了运行时反射能力,可以动态获取变量的类型和值信息。当我们需要获取一个变量的内存地址(即指针地址)时,可以通过反射结合指针操作来实现。本文将详细说明如何使用 reflect 正确获取变量的指针地址,并给出实际示例。
理解变量、指针与反射的关系
在 Go 中,每个变量都有其内存地址,通过 & 操作符可获取指向该变量的指针。而 reflect.Value 和 reflect.Type 能帮助我们在运行时探查这些信息。
关键点:
- 使用 reflect.ValueOf() 获取变量的反射值对象
- 若要获取地址,原始变量必须是可寻址的(如变量本身,而非字面量)
- 调用 Addr() 方法可获得指向原变量的指针值(返回 *Value)
- 对于已是指针的变量,可通过 Elem() 访问其指向的值
获取变量指针地址的基本方法
以下代码演示如何通过反射获取一个整型变量的指针地址:
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
package main
import (
"fmt"
"reflect"
"unsafe"
)
func main() {
var x int = 42
v := reflect.ValueOf(x)
// 这样只能得到值的拷贝,无法取地址
p := reflect.ValueOf(&x) // 传入指针
fmt.Printf("指针本身的地址: %v\n", p)
// 获取指向原始变量的指针地址(即 &x)
addr := p.UnsafePointer()
fmt.Printf("通过 UnsafePointer 获取地址: %p\n", addr)
// 更直接的方式:使用 Interface() 转回指针类型
ptr := p.Interface().(*int)
fmt.Printf("原始变量地址: %p\n", ptr)
}
注意:reflect.ValueOf(x) 得到的是值的副本,不可寻址,因此不能直接调用 Addr()。正确做法是传入 &x,或确保原值可寻址。
使用 Addr() 方法获取可寻址值的地址
如果变量是可寻址的,比如局部变量地址传递给反射,我们可以使用 Addr() 方法:
func printAddressWithAddr() {
var s string = "hello"
rv := reflect.ValueOf(&s).Elem() // 获取指向 s 的指针,再解引用得到可寻址 Value
if rv.CanAddr() {
ptr := rv.Addr().UnsafePointer()
fmt.Printf("变量 s 的地址: %p\n", ptr)
} else {
fmt.Println("变量不可寻址")
}
}
这里的关键是使用 .Elem() 将指针类型的 Value 转换为指向的目标值,此时它是可寻址的(CanAddr() 返回 true),然后调用 Addr() 获取其地址。
实际应用场景与注意事项
常见用途包括序列化、ORM 映射、动态字段设置等场景,需要根据结构体字段指针进行操作。
- 只有可寻址的 reflect.Value 才能调用 Addr()
- 基本类型变量需通过指针传入反射上下文
- 使用 unsafe.Pointer 可以转换为 uintptr 输出地址数值,但应谨慎用于调试
- 不要对不可寻址值(如常量、中间表达式)尝试取地址
基本上就这些。掌握 reflect.Value 的寻址机制,就能准确获取任意变量的指针地址,为高级功能打下基础。关键是理解传参方式和可寻址性的条件。









