返回指针可避免大对象拷贝、表达nil状态、实现构造函数语义。大结构体、需返回可空值或共享状态时应返回指针,小结构体和基本类型优先值返回,含锁字段的结构体必须返回指针。

在Go语言中,函数返回指针并不是随意使用的技巧,而是有明确的使用场景和性能考量。合理使用指针返回值不仅能提升程序效率,还能增强语义表达。以下是常见的使用场景和返回值优化技巧。
当函数需要返回一个较大的结构体时,直接返回值会导致整个结构体被复制,带来不必要的内存开销和性能损耗。
使用指针可以避免这种拷贝,只传递内存地址。
func GetUserInfo() *User { ... } 比 func GetUserInfo() User { ... } 更高效
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指针允许函数表示“无值”状态,即通过返回 nil 来表明某种条件未满足或查找失败。
同时,返回指针意味着外部可以修改原对象(如果设计允许),适用于需要共享状态的场景。
Go没有类构造函数,但习惯上使用 NewXxx() 函数返回类型指针。
这类函数几乎总是返回指针,已成为Go社区约定。
虽然返回指针会促使变量逃逸到堆上,但Go的逃逸分析机制已经非常成熟。
小对象即使返回指针,runtime 也能优化管理;而大对象的拷贝代价远高于堆分配。
不是所有函数都该返回指针。以下是一些实用建议:
基本上就这些。返回指针的核心逻辑是:避免拷贝、表达可空、支持修改。结合具体场景选择,才是最佳实践。
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