多态指同一方法调用因对象不同而执行不同逻辑,需继承、重写及父类引用指向子类对象;示例中Animal引用调用Dog和Cat的makeSound方法输出不同结果;通过方法参数传递子类对象可实现统一接口处理多种类型,符合开闭原则;接口Movable被Car和Boat实现,体现无继承关系下的多态;核心是“编译看左边,运行看右边”,提升代码扩展性与维护性。

在Java中,多态是面向对象编程(OOP)的重要特性之一,它允许我们使用父类引用调用子类的方法,从而实现统一接口、不同行为的效果。通过多态,可以提升代码的可扩展性和可维护性。
多态指的是同一个方法调用可以根据对象的实际类型执行不同的逻辑。它依赖于继承和方法重写机制。Java中的多态主要体现在:父类引用指向子类对象,并调用被重写的方法时,实际执行的是子类的方法。
要实现多态调用,需要满足以下几点:
下面通过一个简单例子说明如何利用多态实现统一调用:
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// 父类:动物
class Animal {
void makeSound() {
System.out.println("动物发出声音");
}
}
// 子类:狗
class Dog extends Animal {
@Override
void makeSound() {
System.out.println("汪汪汪");
}
}
// 子类:猫
class Cat extends Animal {
@Override
void makeSound() {
System.out.println("喵喵喵");
}
}
// 测试类
public class TestPoly {
public static void main(String[] args) {
Animal a1 = new Dog(); // 父类引用指向子类对象
Animal a2 = new Cat();
a1.makeSound(); // 输出:汪汪汪
a2.makeSound(); // 输出:喵喵喵
}
}
在这个例子中,虽然变量类型是Animal,但实际调用的是各自子类重写的makeSound方法。这样就可以通过统一的Animal引用来调用不同对象的行为,实现“统一调用,多种结果”。
多态的真正优势体现在方法设计上。我们可以编写接受父类类型的参数,传入任意子类对象:
public class AnimalUtil {
// 接收任意Animal子类对象
public static void playSound(Animal animal) {
animal.makeSound();
}
}
// 调用示例
Animal dog = new Dog();
Animal cat = new Cat();
AnimalUtil.playSound(dog); // 汪汪汪
AnimalUtil.playSound(cat); // 喵喵喵
这样,新增动物类型时,只要继承Animal并重写makeSound,就能直接传入playSound方法,无需修改已有代码,符合开闭原则。
除了类继承,接口也是实现多态的常用方式。例如定义一个可移动的接口:
interface Movable {
void move();
}
class Car implements Movable {
public void move() {
System.out.println("汽车在路上跑");
}
}
class Boat implements Movable {
public void move() {
System.out.println("船在水上航行");
}
}
// 统一调用
Movable m1 = new Car();
Movable m2 = new Boat();
m1.move(); // 汽车在路上跑
m2.move(); // 船在水上航行
接口方式更加灵活,适合没有继承关系但具有相同行为的类。
基本上就这些。掌握多态的核心在于理解“编译看左边,运行看右边”——声明类型决定可用方法,实际类型决定执行哪个版本。合理使用多态能让代码更简洁、易扩展。
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