const用于定义不可变变量和函数,提升安全与优化;修饰变量时值不可改,指针有指向常量、常量指针及两者皆不可变三种情况;修饰数组元素不可修改;函数参数用const防止误改,尤其指针引用;成员函数加const可在const对象调用且不改成员;返回值加const防修改,如常引用或重载运算符。

在C++中,const关键字是一个非常重要的修饰符,用于定义不可变的变量、函数参数、返回值以及成员函数。合理使用const不仅能提高代码的安全性和可读性,还能帮助编译器进行优化。下面详细讲解const在变量和函数中的常见用法。
const修饰变量
当const用于修饰变量时,表示该变量的值不能被修改,一旦初始化后就成为常量。
1. 基本数据类型的const变量:例如:
const int a = 10;
之后任何试图修改a的操作都会导致编译错误,如 a = 20; 是非法的。
2. const与指针:
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指针与const结合时有多种情况,容易混淆,需特别注意。
- const int* p;:指针指向的内容不可变,指针本身可以改变。即“指向常量的指针”。
- int* const p;:指针本身不可变,但指向的内容可以修改。即“常量指针”。
- const int* const p;:指针本身和指向的内容都不可变。
记忆方法:看const紧邻的是*还是变量名。如果const在*左边,修饰的是内容;在右边则修饰指针本身。
3. const修饰数组:
可以定义元素不可修改的数组:
const int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
后续不能通过arr[i]进行赋值操作。
const修饰函数参数
在函数形参中使用const,主要是为了防止函数内部意外修改传入的参数,尤其对引用和指针参数非常有用。
- 对于基本类型,加const意义不大,因为是值传递。
- 对于指针或引用类型,强烈建议使用const来保护数据。
例如:
void print(const std::string& str);
这表示str不会在函数内部被修改,既提高了安全性,也允许传入临时对象或const对象。
const修饰成员函数
在类的成员函数后加上const,表示这个函数不会修改类的任何成员变量(mutable修饰的成员除外)。
语法如下:
class MyClass {
public:
int getValue() const;
private:
int value;
};
这样的函数被称为“常量成员函数”,可以在const对象上调用。
例如:
const MyClass obj;
obj.getValue(); // 只有getValue是const函数才能调用
非const成员函数不能在const对象上调用。
const修饰返回值
有时函数返回值也需要用const修饰,特别是返回对象或引用时,防止返回值被修改。
- const int func();:返回一个常量整数,一般不常用。
- const std::string& getString() const;:返回字符串的常引用,避免拷贝,同时防止调用者修改返回的对象。
例如,重载运算符时常用:
const MyClass operator+(const MyClass& a, const MyClass& b);
防止出现 (a + b) = c; 这样的非法操作。
基本上就这些。const的使用贯穿C++编程的多个方面,掌握其规则有助于写出更安全、清晰的代码。关键是理解它修饰的是什么——变量、指针、函数参数、成员函数还是返回值,并根据语义正确应用。不复杂但容易忽略细节。










