static_cast在编译时进行无运行时检查的类型转换,适用于已知安全的向上转换或基本类型转换;dynamic_cast在运行时通过RTTI确保类型安全,仅用于多态类型间的向下转换,失败返回nullptr或抛异常。

在C++中,类型转换是常见操作,但使用不当容易引发问题。为了提高类型安全,C++引入了四个类型转换关键字:static_cast、dynamic_cast、const_cast 和 reinterpret_cast。本文重点解析 static_cast 与 dynamic_cast 的区别,帮助理解它们的适用场景和底层机制。
static_cast:编译时类型转换
static_cast 是在编译阶段完成的类型转换,主要用于相关类型之间的转换,不进行运行时类型检查,因此效率较高。
常见用途包括:
- 基本数据类型之间的转换,如 int 转 double,float 转 int(可能截断)
- 指针或引用在继承层次结构中的向上转换(up-casting),即派生类指针转为基类指针
- 显式调用构造函数或类型转换运算符
示例:
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class Base {};
class Derived : public Base {};
Derived d = new Derived;
Base b = static_cast (d); // 合法,向上转换
注意:static_cast 不检查向下转换(down-cast)是否安全。如果强行将一个实际不是 Derived 类型的 Base 指针转为 Derived*,结果是未定义行为。
dynamic_cast:运行时类型安全转换
dynamic_cast 主要用于在继承体系中进行安全的向下转换或跨继承转换,它依赖于 RTTI(Run-Time Type Information)在运行时检查对象的真实类型。
它的典型使用场景是:
- 将基类指针或引用安全地转换为派生类指针或引用
- 只适用于包含虚函数的多态类型(即有虚表的类)
转换失败时,对于指针返回 nullptr,对于引用则抛出 std::bad_cast 异常。
示例:
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class Base {
public:
virtual ~Base() {} // 必须有多态性
};
class Derived : public Base {};
Base b = new Derived;
Derived d = dynamic_cast(b);
if (d) {
// 转换成功,安全使用 d
}
若 b 实际指向的是 Base 对象而非 Derived,则 d 将为 nullptr。
关键区别对比
- 时机不同:static_cast 在编译期完成,dynamic_cast 在运行期检查
- 安全性不同:static_cast 不做类型验证,dynamic_cast 提供类型安全保证
- 性能开销:static_cast 无额外开销,dynamic_cast 因 RTTI 检查稍慢
- 使用限制:dynamic_cast 要求类必须是多态的(有虚函数),static_cast 无此限制
如何选择?
如果你确定类型关系正确,比如明确知道某个基类指针实际指向派生类对象,且追求效率,可以用 static_cast。
如果是在不确定对象具体类型的情况下尝试转换(如工厂返回 Base*,你想尝试转为特定子类),应使用 dynamic_cast 来避免未定义行为。
基本原则:能用 static_cast 安全完成的就不用 dynamic_cast;需要安全验证时,务必使用 dynamic_cast。
基本上就这些。掌握这两个 cast 的本质差异,有助于写出更安全、高效的 C++ 代码。











