Go语言中所有赋值和参数传递均为值拷贝,即复制数据副本;基本类型、结构体、数组复制后互不影响,而切片、map、channel虽为值传递,但其底层共享数据结构,故修改元素会影响原变量;若需修改原值,应使用指针传递。

在 Go 语言中,理解变量复制行为和函数参数传递的关键在于“值语义”这一核心机制。Go 中所有类型的赋值和参数传递都是以“值拷贝”的方式进行的,也就是说,传递的是数据的副本,而不是原始数据本身。这个原则适用于基本类型、结构体、数组等,但对于指针、切片、map 和 channel 这些引用类型包装器,其内部行为需要更细致的理解。
Go 的设计哲学强调简单和可预测性,因此它统一采用值语义:每当一个变量被赋值或作为参数传入函数时,系统会创建该值的一个副本。
例如:
func main() {这里 b := a 创建了 a 的副本,修改 b 不会影响 a。这种行为就是典型的值语义。
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对于复合类型如结构体和数组,Go 同样执行深拷贝(逐字段/元素复制):
type Person struct {函数 update 接收的是 person 的副本,对副本的修改不会反映到原变量上。要想修改原始结构体,必须传指针:
func update(p *Person) {虽然 Go 始终使用值语义,但像切片、map、channel 这些类型本质上是“描述符”或“句柄”,它们的值中包含指向底层数据结构的指针。
当这些类型的变量被复制时,副本与原变量共享同一份底层数据:
func main() {尽管是值拷贝,s1 和 s2 指向同一个底层数组,所以修改 s2 会影响 s1。这不是引用语义,而是“值语义 + 共享数据结构”的结果。
同理,map 和 channel 也是如此:
函数调用时,实参被复制给形参,这是纯粹的值传递。是否能修改原始数据,取决于传入的是普通值还是指针:
注意:即使是 slice,如果函数试图重新分配(如 append 导致扩容),可能不会影响原 slice 的长度或容量:
func grow(s []int) {要让 grow 影响原 slice,需传指针:
func grow(s *[]int) {基本上就这些。Go 的值语义很一致,关键是要分清“值拷贝”和“是否共享数据”。理解这一点,就能准确预测变量复制和函数传参的行为。不复杂但容易忽略细节。
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