抽象类与接口应互补使用:抽象类定义共通逻辑,接口声明行为契约。通过模板方法固定流程,接口扩展功能,结合默认方法复用基础实现,横切关注点抽离为接口,提升模块化与可维护性。

在Java面向对象编程中,抽象类和接口是实现代码复用与设计灵活性的重要工具。将二者结合使用,可以更精细地控制类的结构与行为定义。关键在于明确职责划分:抽象类负责共享共通逻辑,接口则用于声明可选或跨类型的行为契约。
抽象类使用abstract class定义,可以包含抽象方法和具体实现,支持成员变量,且子类通过extends继承,每个类只能继承一个抽象类。接口使用interface定义,默认方法为public abstract,从Java 8开始支持default和static方法,类通过implements实现一个或多个接口。
这意味着:若需要提供部分实现或状态管理,优先考虑抽象类;若需支持多重行为组合或松耦合设计,则使用接口。
将算法骨架放在抽象类中,而将可变行为抽取到接口中,是一种常见组合方式。例如构建数据处理流程:
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这样既保证了流程统一,又允许灵活扩展功能。
Java 8之后,接口中的default方法可用于提供可选实现。可设计一个基础抽象类实现这些默认行为,供子类复用。例如:
这种结构避免了重复实现公共逻辑,也保留了接口的多实现优势。
当多个抽象类需要共享某些能力时,不要直接在抽象类中重复写方法,而是将这些能力抽象为接口。比如序列化、可配置、可监控等横切关注点,应以接口形式存在,由需要的抽象类去实现。
这样做提升了系统的模块化程度,也让类关系更清晰。例如:
基本上就这些。抽象类与接口的组合不是非此即彼的选择,而是互补协作的设计策略。掌握它们的适用场景,才能写出高内聚、低耦合、易扩展的Java代码。
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