
本教程详细介绍了如何使用javascript、html和css构建一个功能完善的网页音乐播放器。文章将从html结构、核心javascript逻辑、音乐列表管理、播放控制、进度与音量调节等方面进行深入讲解,并提供完整的示例代码。同时,我们也将探讨并解决在开发过程中可能遇到的常见错误,例如typeerror: cannot read properties of undefined (reading 'contains'),旨在帮助开发者构建稳定且用户体验良好的音乐播放功能。
在现代Web应用中,集成音频播放功能已成为一种常见需求。本教程将引导您从零开始,使用纯JavaScript构建一个功能丰富、交互性强的音乐播放器。我们将涵盖播放/暂停、上一曲/下一曲、音量控制、播放进度显示以及动态加载音乐列表等核心功能。
1. HTML 结构:构建播放器用户界面
音乐播放器的用户界面由一系列HTML元素组成,用于显示歌曲信息、控制按钮和进度条。以下是建议的HTML结构:
Web 音乐播放器
歌曲名称
艺术家
HTML 结构说明:
- .player: 整个播放器的容器。
- .details: 用于显示歌曲封面、名称和艺术家信息。
- .buttons: 包含上一曲、播放/暂停、下一曲的控制按钮。onclick 属性直接绑定了 JavaScript 函数,简化了事件处理。
- .slider_container: 分别用于播放进度和音量控制,内部包含一个 input 类型为 range 的滑块和时间/音量图标。
2. CSS 样式:美化播放器界面
为了让播放器具有良好的视觉效果,我们需要编写相应的CSS样式。虽然本教程的重点是JavaScript逻辑,但一个基础的style.css文件是必不可少的。您可以根据个人喜好进行设计,以下是一些关键元素的样式建议:
立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;
/* style.css */
body {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
min-height: 100vh;
margin: 0;
font-family: Arial, sans-serif;
background: linear-gradient(135deg, #f06, #f90); /* 示例背景 */
transition: background-color 0.5s ease; /* 背景颜色过渡 */
}
.player {
background-color: #fff;
padding: 20px;
border-radius: 10px;
box-shadow: 0 4px 20px rgba(0, 0, 0, 0.2);
text-align: center;
width: 300px;
}
.details .track-art {
width: 150px;
height: 150px;
background-size: cover;
background-position: center;
border-radius: 50%;
margin: 20px auto;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.3);
}
.details .track-name {
font-size: 1.5em;
font-weight: bold;
margin-bottom: 5px;
}
.details .track-artist {
font-size: 1em;
color: #555;
margin-bottom: 20px;
}
.buttons div {
display: inline-block;
cursor: pointer;
margin: 0 15px;
color: #333;
}
.buttons div:hover {
color: #007bff;
}
.playpause-track i {
font-size: 5em; /* 播放/暂停按钮更大 */
}
.slider_container {
display: flex;
align-items: center;
margin: 20px 0;
}
.slider_container .seek_slider,
.slider_container .volume_slider {
flex-grow: 1;
margin: 0 10px;
-webkit-appearance: none;
height: 5px;
background: #ddd;
border-radius: 5px;
outline: none;
}
/* 滑块样式 (Chrome/Safari) */
.slider_container .seek_slider::-webkit-slider-thumb,
.slider_container .volume_slider::-webkit-slider-thumb {
-webkit-appearance: none;
width: 15px;
height: 15px;
background: #007bff;
border-radius: 50%;
cursor: pointer;
}
.slider_container .current-time,
.slider_container .total-duration {
font-size: 0.9em;
color: #666;
}3. JavaScript 核心逻辑:实现播放器功能
所有播放器的核心功能都将通过JavaScript实现。我们将创建一个 script.js 文件来承载这些逻辑。
3.1 全局变量和DOM元素获取
首先,定义一些全局变量来存储播放状态、当前曲目索引以及获取必要的DOM元素。
// script.js
// 获取DOM元素
let now_playing = document.querySelector(".now-playing");
let track_art = document.querySelector(".track-art");
let track_name = document.querySelector(".track-name");
let track_artist = document.querySelector(".track-artist");
let playpause_btn = document.querySelector(".playpause-track");
let next_btn = document.querySelector(".next-track");
let prev_btn = document.querySelector(".prev-track");
let seek_slider = document.querySelector(".seek_slider");
let volume_slider = document.querySelector(".volume_slider");
let curr_time = document.querySelector(".current-time");
let total_duration = document.querySelector(".total-duration");
// 播放器状态变量
let track_index = 0; // 当前播放曲目索引
let isPlaying = false; // 是否正在播放
let updateTimer; // 用于更新播放进度的计时器
// 创建一个新的 注意事项:
- 我们动态创建了一个 audio 元素 (curr_track),而不是直接使用HTML中的
- track_list 数组存储了所有可播放的歌曲信息,包括名称、艺术家、封面图片URL和音乐文件路径。
3.2 辅助函数:背景颜色和重置UI
为了增强用户体验,我们添加了一个随机背景颜色函数,并在加载新歌曲时重置播放器UI状态。
时尚购物程序v1.01、全立体设计。此系统由3个Flash动画为主线(正式版带原文件),设计更形象,网站更有吸引力。这种设计在网店系统内绝无仅有,使您的网店与众不同。2、内置音乐播放器,简单灵活的操作即可完成设置,前台任意调用。并带详细说明文件,一看就懂。合理使用此功能,可使网站更富渲染力。3、支持多图显示,每件产品最多可以上传9张图片。4、后台功能强大,销售管理,财务管理,在线支付平台管理等功能
// 随机背景颜色
function random_bg_color() {
let red = Math.floor(Math.random() * 256) + 64;
let green = Math.floor(Math.random() * 256) + 64;
let blue = Math.floor(Math.random() * 256) + 64;
let bgColor = "rgb(" + red + "," + green + "," + blue + ")";
document.body.style.background = bgColor;
}
// 重置播放器UI状态
function resetValues() {
curr_time.textContent = "00:00";
total_duration.textContent = "00:00";
seek_slider.value = 0;
}3.3 加载音乐轨道 (loadTrack)
loadTrack 函数负责加载指定索引的歌曲,并更新播放器UI。
function loadTrack(track_index) {
clearInterval(updateTimer); // 清除旧的进度更新计时器
resetValues(); // 重置UI显示
curr_track.src = track_list[track_index].path; // 设置音频源
curr_track.load(); // 加载音频
track_art.style.backgroundImage = "url(" + track_list[track_index].image + ")"; // 更新封面
track_name.textContent = track_list[track_index].name; // 更新歌曲名称
track_artist.textContent = track_list[track_index].artist; // 更新艺术家
now_playing.textContent = "正在播放 " + (track_index + 1) + " / " + track_list.length; // 更新当前播放信息
updateTimer = setInterval(seekUpdate, 1000); // 每秒更新播放进度
curr_track.addEventListener("ended", nextTrack); // 歌曲播放结束后自动播放下一曲
random_bg_color(); // 更改背景颜色
}3.4 播放控制功能
这些函数处理播放、暂停、上一曲和下一曲的逻辑。
// 播放/暂停切换
function playpauseTrack() {
if (!isPlaying) playTrack();
else pauseTrack();
}
// 播放歌曲
function playTrack() {
curr_track.play();
isPlaying = true;
playpause_btn.innerHTML = ''; // 切换为暂停图标
}
// 暂停歌曲
function pauseTrack() {
curr_track.pause();
isPlaying = false;
playpause_btn.innerHTML = ''; // 切换为播放图标
}
// 播放下一曲
function nextTrack() {
if (track_index < track_list.length - 1)
track_index += 1;
else track_index = 0; // 循环播放
loadTrack(track_index);
playTrack();
}
// 播放上一曲
function prevTrack() {
if (track_index > 0)
track_index -= 1;
else track_index = track_list.length - 1; // 循环播放
loadTrack(track_index);
playTrack();
}3.5 进度和音量控制
这些函数与滑块交互,控制播放进度和音量。
// 跳转到指定播放位置
function seekTo() {
let seekto = curr_track.duration * (seek_slider.value / 100);
curr_track.currentTime = seekto;
}
// 设置音量
function setVolume() {
curr_track.volume = volume_slider.value / 100;
}
// 更新播放进度和时间显示
function seekUpdate() {
let seekPosition = 0;
if (!isNaN(curr_track.duration)) {
seekPosition = curr_track.currentTime * (100 / curr_track.duration);
seek_slider.value = seekPosition; // 更新进度条滑块位置
// 计算并格式化当前时间和总时长
let currentMinutes = Math.floor(curr_track.currentTime / 60);
let currentSeconds = Math.floor(curr_track.currentTime - currentMinutes * 60);
let durationMinutes = Math.floor(curr_track.duration / 60);
let durationSeconds = Math.floor(curr_track.duration - durationMinutes * 60);
if (currentSeconds < 10) { currentSeconds = "0" + currentSeconds; }
if (durationSeconds < 10) { durationSeconds = "0" + durationSeconds; }
if (currentMinutes < 10) { currentMinutes = "0" + currentMinutes; }
if (durationMinutes < 10) { durationMinutes = "0" + durationMinutes; }
curr_time.textContent = currentMinutes + ":" + currentSeconds;
total_duration.textContent = durationMinutes + ":" + durationSeconds;
}
}3.6 初始化播放器
最后,在脚本加载时调用 loadTrack 来初始化播放器,加载第一首歌曲。
// 页面加载时加载第一首歌曲 loadTrack(track_index);
4. 常见问题与注意事项
4.1 TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'contains') 解析
在原始问题中,用户遇到了 Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'contains') at HTMLElement 错误,这通常是由于以下原因造成的:
- document.querySelectorAll() 返回的是 NodeList:document.querySelectorAll('.player') 返回的是一个包含所有匹配元素的 NodeList(类似数组),而不是单个HTML元素。NodeList 没有 classList 属性。要访问单个元素的 classList,你需要指定具体的元素,例如 musicPlayer[0].classList。
- classList.contains() 参数错误:classList.contains() 方法期望一个不带前缀点(.)的类名字符串。例如,检查是否存在 play 类,应该使用 classList.contains('play'),而不是 classList.contains('.play')。
本教程的解决方案通过以下方式避免了这个问题:
- 直接操作 isPlaying 布尔变量来管理播放状态,而不是依赖DOM元素的类名。
- 使用 document.querySelector() 获取单个元素,确保操作的是正确的DOM对象。
4.2 DOM 操作的最佳实践
- querySelector vs querySelectorAll: 当您预期只有一个元素时,使用 document.querySelector()。当您需要处理多个元素时,使用 document.querySelectorAll(),并记住它返回一个 NodeList,可能需要迭代处理或访问特定索引的元素。
- 事件监听: 尽管本示例为了简洁使用了 onclick 属性直接绑定函数,但在更复杂的应用中,推荐使用 element.addEventListener('click', handlerFunction)。addEventListener 提供了更强大的功能,例如可以为同一事件添加多个处理程序,并且更好地分离了HTML和JavaScript。
4.3 资源路径
确保 track_list 中 path 和 image 字段的URL是可访问的。对于本地文件,您需要将音乐文件和图片放置在项目目录中,并提供正确的相对路径。例如,如果您的音乐文件在 music/ 目录下,图片在 images/ 目录下,则路径应为 `"music/Ace of Base -










