资源篇
游戏中主要的资源分为三类:铜钱、粮食,以及石棉木铁这四种基础材料。
在你尚未达到“小康”阶段前,这些资源基本都依赖打工获取。与此同时,每次搬砖还会额外获得一种特殊道具——加速令牌,也就是宝库中显示的速银令、速木令等。
其中,速银令的产出量远超其他加速令,差距可达数百倍。举个例子,你可能只拿到十几块速木令,但速银令却能轻松破千。
正因如此,在游戏前期大力发展商业相关产业,收益会非常可观。
另外,由于每次打工必定产出粮食,而石、棉、木、铁只是顺带赠送,导致前期粮食积累极快,常常多到粮仓装不下。
根据“物以稀为贵”的原则,我们可以得出资源的重要程度排序:铜钱 > 粮食 > 石棉木铁
再结合游戏中稀缺资源几乎无法直接获得的情况,最终资源优先级可细化为:
铜钱 > 粮食 > 石棉木铁 > 丹药 > 香(后期关键) > 元宝
看不懂也没关系,一句话概括:凡是能用铜钱解决的事,坚决不用其他资源去凑。
因此,前期的核心思路只有一个——全力搞钱!

赚钱篇
赚钱的关键在于产业布局,具体玩法虽简单直接,但有几个细节值得强调,帮大家少踩坑。
第一,田地尽量别买!所有元宝都优先投入商铺建设。田地产出完全不如商铺来得高效,且前期科技升级和打工所得已足够支撑日常消耗。
第二,虽然族人属性会影响岗位加成,但实际影响微乎其微——据说100点统帅才提升1铜板收益。所以,无论什么天赋,统统安排去经商!
什么?你家娃天生武痴,武艺100,统帅只有1?
照样送去跑商!我们要的就是全员经商,打造家族商业帝国。难道让一个傻孩子独自练武,显得很合理吗?
唯一的例外是族长。
作为幕后掌舵者,族长不需要冲锋陷阵,统帅高低无所谓,关键是要有脑子——主加文才!至于统帅、武艺,随便学点当兴趣就行。
最后提醒一点:科技树建议全面均衡发展,不要偏科,平均分配点数即可,确保各项能力同步提升。
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