Windows原生支持Fiber,Linux可通过ucontext实现用户态协作式多任务调度,提升单线程并发效率。

在C++中使用Fiber(纤程)实现轻量级并发,本质上是通过用户态的协作式多任务调度来提升程序效率。Fiber允许你在单个线程内手动控制执行流的切换,避免操作系统线程切换的开销。Windows平台原生支持Fiber,而Linux可通过
Fiber运行在用户态,由程序员主动调度,不依赖内核调度器。每个线程只能同时执行一个Fiber,但可拥有多个Fiber并手动切换上下文。
Windows提供了ConvertThreadToFiber、CreateFiber和SwitchToFiber等API。
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1. 将当前线程转为Fiber主上下文:
void* mainFiber = ConvertThreadToFiber(nullptr);
2. 创建新Fiber:
void FiberFunc(void* param) {
printf("Running in fiber\n");
SwitchToFiber(mainFiber); // 切回主线程上下文
}
<p>void* fiber = CreateFiber(0, FiberFunc, nullptr);
3. 切换执行流:
SwitchToFiber(fiber); // 跳转到fiber执行 // 控制权交还后继续执行后续代码
4. 清理资源:
DeleteFiber(fiber); ConvertFiberToThread(); // 可选
Linux没有原生Fiber支持,但可用
示例代码片段:
#include <ucontext.h>
<p>ucontext_t ctx_main, ctx_fiber;
char fiber_stack[8192];</p><p>void fiber_func() {
printf("In fiber\n");
swapcontext(&ctx_fiber, &ctx_main); // 切回主上下文
}</p><p>// 初始化
getcontext(&ctx_fiber);
ctx_fiber.uc_stack.ss_sp = fiber_stack;
ctx_fiber.uc_stack.ss_size = sizeof(fiber_stack);
ctx_fiber.uc_link = &ctx_main;
makecontext(&ctx_fiber, fiber_func, 0);</p><p>// 切入fiber
swapcontext(&ctx_main, &ctx_fiber);
可以封装Fiber或ucontext为Task类,并用队列管理待执行任务。
基本思路:
简单调度逻辑:
std::queue<Task*> ready_queue;
<p>void yield() {
// 当前任务放回队尾
ready_queue.push(current_task);
// 切换到下一个任务
swapcontext(¤t->ctx, &next->ctx);
}
这种模型适用于网络服务器、游戏逻辑更新等需大量并发但非计算密集的场景。
基本上就这些。Fiber的核心价值在于减少上下文切换成本,配合事件循环能实现高效的单线程并发。注意它不是万能替代线程的方案——阻塞系统调用会卡住整个线程上的所有Fiber。合理使用,才能发挥其优势。
以上就是c++++怎么使用Fiber实现轻量级并发_c++协程式任务切换与用户态调度的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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