Tree Shaking 是一种通过移除未使用代码来减小打包体积的优化技术,依赖 ES6 模块的静态结构,在 Webpack、Vite 等工具中实现;需使用 import/export 语法、避免副作用并配置 sideEffects 字段,结合生产模式与构建分析验证效果。

Tree Shaking 并不是某种具体的工具,而是一种优化技术的概念,它的核心目标是“移除 JavaScript 中未使用的代码”,从而减小打包体积。这个术语最早由 Rollup 团队提出,如今在 Webpack、Vite 等现代构建工具中广泛支持。理解其原理并正确实践,对前端性能优化至关重要。
Tree Shaking 的实现依赖于 ES6 模块系统(import / export)的静态结构。与 CommonJS 的动态引入不同,ES6 模块在编译时就能确定导入导出关系,这让构建工具可以在打包前分析哪些函数或变量从未被使用。
基本流程如下:
即使构建工具支持 Tree Shaking,如果代码写法不当,也无法生效。以下是关键实践建议:
例如,一个仅提供工具函数的工具库:
export function add(a, b) {
return a + b;
}
<p>export function subtract(a, b) {
return a - b;
}
若项目中只用了 add,那么 subtract 在打包时将被摇掉。
以 Webpack 为例,需满足以下条件:
示例配置片段:
module.exports = {
mode: 'production',
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [['@babel/preset-env', { modules: false }]]
}
}
}
]
}
};
同时,在 package.json 中:
"sideEffects": false
如果你的包包含 CSS 引入或有特定副作用文件,可以写成:
"sideEffects": ["./src/polyfill.js", "*.css"]
可以通过生成 bundle 分析报告来确认。使用 webpack-bundle-analyzer 或 Vite 的 build --report 选项,查看最终打包结果中是否包含未使用的模块。
另一个简单方法是:在代码中定义一个未被调用的函数,然后检查打包后的文件是否还存在该函数。如果不存在,说明 Tree Shaking 成功。
基本上就这些。Tree Shaking 虽然自动程度高,但依赖正确的模块语法和配置。只要保持代码模块化、使用 ES6 语法、合理声明 sideEffects,就能有效减少生产包体积,提升加载性能。
以上就是打包优化:Tree Shaking原理与实践的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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