
在C++17中,std::filesystem被正式引入标准库,提供了方便的文件系统操作接口。它支持路径处理、目录遍历、文件创建与删除等常见操作,极大地简化了跨平台文件管理任务。
启用std::filesystem
要使用该功能,需确保编译器支持C++17及以上版本,并包含头文件
在g++或clang++中,编译时加上-std=c++17选项:
g++ -std=c++17 main.cpp -o mainWindows下使用MSVC也需开启C++17支持。Visual Studio 2019及以后版本默认支持。
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基本路径操作
std::filesystem::path是核心类型,用于表示文件或目录路径,支持跨平台分隔符自动转换(如Linux用/,Windows用\)。
示例:
- 构造路径:std::filesystem::path p{"./data/config.txt"};
- 拼接路径:p /= "subdir"; // 结果为 "./data/config.txt/subdir"
- 获取信息:p.parent_path() 获取父目录,p.filename() 获取文件名,p.extension() 获取扩展名
检查文件状态
通过std::filesystem::status或exists判断文件是否存在及其类型。
常用函数:
- exists(p):路径是否存在
- is_regular_file(p):是否为普通文件
- is_directory(p):是否为目录
- file_size(p):获取文件大小(字节)
示例代码片段:
if (std::filesystem::exists(p)) {
if (std::filesystem::is_directory(p)) {
std::cout << "这是一个目录\n";
}
}
目录遍历
使用std::filesystem::directory_iterator可遍历目录中的条目。
示例:打印当前目录下所有文件名
for (const auto& entry : std::filesystem::directory_iterator(".")) {
std::cout << entry.path().filename() << "\n";
}
若需递归遍历子目录,使用recursive_directory_iterator。
文件与目录操作
常见操作包括创建目录、重命名、删除等:
- create_directory("new_dir"):创建单层目录
- create_directories("a/b/c"):创建多层目录(自动补全中间路径)
- remove("file.txt"):删除文件
- remove_all("folder"):删除目录及其内容
- rename("old.txt", "new.txt"):重命名或移动文件










