
由RE引擎开发的《怪物猎人:荒野》在PC平台的表现引发了大量玩家的不满,而针对同样基于RE引擎打造的全新3A大作《生化危机9:安魂曲》,Capcom开发团队明确表示,玩家无需对PC版本的优化问题感到担忧。
“《生化危机9:安魂曲》在核心玩法设计、系统结构以及联网机制等方面,与《怪物猎人:荒野》存在显著差异。因此,我们目前并不认为会面临相同的技术挑战。我们的开发目标是确保游戏能在不同性能的PC设备上稳定运行,带来顺畅体验。”

同时,Capcom透露,《生化危机9:安魂曲》的正式公布在市场上引起了强烈反响,不仅提升了系列关注度,还带动了整个《生化危机》系列其他作品销量的显著增长,甚至超出了公司的最初预期。

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