首先确保C++ DLL导出C风格函数,如extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int a, int b);然后在C#中用DllImport声明,如[DllImport("MyNativeDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int Add(int a, int b),并保证DLL位于运行目录或PATH中,调用约定一致,避免名称修饰和位数不匹配问题。

在.NET项目中调用C++编写的DLL,通常采用平台调用(P/Invoke)机制。这种方式允许托管代码调用非托管的动态链接库中的函数,尤其适用于使用C或C++编写的DLL。下面详细介绍如何实现这一过程。
要让.NET程序调用C++ DLL,首先确保DLL导出的是C风格函数(避免C++命名修饰问题):
extern "C" {对应的实现:
int Add(int a, int b) {使用Visual Studio生成DLL时,选择“动态链接库(.dll)”项目类型,并正确配置导出符号。
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在C#代码中,使用 DllImport 特性声明要调用的DLL函数:
using System.Runtime.InteropServices;注意点:
当函数涉及字符串、结构体等类型时,需注意内存布局和字符编码:
示例结构体定义:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]调用失败常见原因包括:
建议在Release和Debug版本中保持ABI一致性,并优先使用静态分析工具验证接口。
基本上就这些。只要DLL导出规范清晰,.NET调用C++函数并不复杂,但细节决定成败。
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