首先确保C++ DLL导出C风格函数,如extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int a, int b);然后在C#中用DllImport声明,如[DllImport("MyNativeDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int Add(int a, int b),并保证DLL位于运行目录或PATH中,调用约定一致,避免名称修饰和位数不匹配问题。

在.NET项目中调用C++编写的DLL,通常采用平台调用(P/Invoke)机制。这种方式允许托管代码调用非托管的动态链接库中的函数,尤其适用于使用C或C++编写的DLL。下面详细介绍如何实现这一过程。
准备C++ DLL文件
要让.NET程序调用C++ DLL,首先确保DLL导出的是C风格函数(避免C++命名修饰问题):
extern "C" {__declspec(dllexport) int Add(int a, int b);
}
对应的实现:
int Add(int a, int b) {return a + b;
}
使用Visual Studio生成DLL时,选择“动态链接库(.dll)”项目类型,并正确配置导出符号。
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.NET中声明外部方法
在C#代码中,使用 DllImport 特性声明要调用的DLL函数:
using System.Runtime.InteropServices;public class NativeMethods {
[DllImport("MyNativeDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int Add(int a, int b);
}
注意点:
- DLL文件必须位于应用程序运行目录下,或系统PATH路径中
- CallingConvention 需与C++导出函数一致(常见为 Cdecl 或 StdCall)
- 若C++使用 __stdcall,需设置 CallingConvention.StdCall
处理复杂数据类型
当函数涉及字符串、结构体等类型时,需注意内存布局和字符编码:
- 字符串传递:默认为ANSI,如需Unicode,添加 CharSet 参数
- 结构体:使用 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] 确保字段顺序对齐
- 指针参数:可通过 ref 或 IntPtr 处理,必要时使用 Marshal 类进行手动内存管理
示例结构体定义:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]public struct Point {
public int X;
public int Y;
}
调试与常见问题
调用失败常见原因包括:
- DLL缺失或依赖项未部署(可用 Dependency Walker 检查)
- 函数名因C++名称修饰无法找到(建议使用 .def 文件或 extern "C")
- 位数不匹配:32位程序无法加载64位DLL,反之亦然
- 调用约定不一致导致栈损坏
建议在Release和Debug版本中保持ABI一致性,并优先使用静态分析工具验证接口。
基本上就这些。只要DLL导出规范清晰,.NET调用C++函数并不复杂,但细节决定成败。










