
在C++中,-> 是一个运算符,叫做箭头运算符(member access operator),用于通过指针访问类、结构体或联合体对象的成员。
当你有一个指向对象的指针时,不能直接用点运算符(.)来访问它的成员,因为点运算符适用于对象本身。而箭头运算符专门用于指针,它将解引用和成员访问合并为一步。
例如:
struct Person {
int age;
void sayHello() {
cout << "Hello!" << endl;
}
};
<p>Person p;
Person* ptr = &p; // ptr 是指向 p 的指针</p><p>// 使用箭头运算符访问成员
ptr->age = 25;
ptr->sayHello(); // 输出 Hello!</p>上面代码中,ptr->age 等价于 (*ptr).age,先对指针解引用得到对象,再用点访问成员。
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示例:动态创建对象
Person* p = new Person(); p->age = 30; p->sayHello(); delete p;
关键区别在于操作数类型:
比如:
Person obj; obj.age = 20; // 正确:obj 是对象 Person* ptr = &obj; ptr->age = 20; // 正确:ptr 是指针 // ptr.age = 20; // 错误!ptr 是指针,不能用 .
C++允许类重载 -> 运算符,这在智能指针或迭代器实现中很常见。重载后,它必须返回一个指针,或另一个重载了 -> 的对象。
例如:
class SmartPtr {
Person* ptr;
public:
SmartPtr(Person* p) : ptr(p) {}
Person* operator->() {
return ptr;
}
};
这样就可以像普通指针一样使用:
SmartPtr sp(new Person()); sp->age = 25; // 调用重载的 operator-> sp->sayHello();
基本上就这些。箭头运算符是C++中处理指针访问成员的标准方式,理解它对掌握类、指针和数据结构非常重要。
以上就是c++++中->是什么意思_C++箭头运算符的作用与用法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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