Go语言中数组是固定长度的值类型,定义时需指定长度和类型,如[5]int;数组赋值或传参会复制整个数组,因此大数组建议用指针传递以提升效率;可通过for循环或range遍历元素。

在Go语言中,数组是一种基础且固定长度的数据结构,用于存储相同类型的一组元素。虽然在实际开发中切片(slice)更常用,但理解数组的定义、内存布局和操作方式,有助于深入掌握Go的数据结构机制。
Go语言中的数组通过指定长度和元素类型来定义。其基本语法为:[n]T,其中 n 是数组长度,T 是元素类型。
例如:
var arr1 [5]int // 声明一个长度为5的整型数组,元素自动初始化为0
arr2 := [3]string{"a", "b", "c"} // 初始化一个长度为3的字符串数组
arr3 := [...]int{1, 2, 3, 4} // 使用...让编译器自动推导长度
注意:数组长度是类型的一部分,[3]int 和 [4]int 是不同的类型,不能相互赋值。
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Go中的数组是值类型,这意味着当你将数组赋值给另一个变量或作为参数传递时,会复制整个数组的数据。
例如:
arr := [3]int{1, 2, 3}
arrCopy := arr // 复制整个数组,不是引用
arrCopy[0] = 99 // 修改副本不影响原数组
fmt.Println(arr) // 输出: [1 2 3]
fmt.Println(arrCopy) // 输出: [99 2 3]
这种复制行为说明数组在内存中是连续存储的,并且整体作为一个值存在栈上(小数组)或堆上(大数组由逃逸分析决定)。正因为如此,大数组传参效率较低,通常建议使用指针传递:
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func modify(arr *[3]int) {
arr[0] = 100
}
数组支持使用 for 循环和 range 进行遍历:
nums := [4]int{10, 20, 30, 40}
for i, v := range nums {
fmt.Printf("索引 %d: 值 %d\n", i, v)
}
也可以只获取索引或只获取值:
for i := 0; i < len(nums); i++ {
fmt.Println(nums[i])
}
len() 函数可获取数组长度,在编译期就能确定其值。
Go支持多维数组,最常见的是二维数组:
var grid [2][3]int
grid[0] = [3]int{1, 2, 3}
grid[1][2] = 9
fmt.Println(grid) // 输出: [[1 2 3] [0 0 9]]
多维数组本质上是“数组的数组”,内存也是连续分布的,适合需要固定结构的场景,如矩阵运算。
基本上就这些。数组在Go中是简单、高效但缺乏灵活性的结构。理解它的值语义和内存特性,能帮助你在需要高性能、固定大小数据存储时做出合适选择。日常开发中更多使用切片,但切片底层依赖数组,因此掌握数组是理解Go集合操作的基础。不复杂但容易忽略细节。
以上就是如何理解Golang数组的定义与使用方式_Golang数组内存与操作实例的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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