要修改Go语言中的数组元素,必须使用指针传递。由于数组是值类型,直接传参会拷贝副本,无法修改原数组;通过传递数组指针(如*[3]int),可在函数中直接操作原始内存地址,实现元素修改。示例中modifyArray(&arr)成功将arr[0]和arr[1]改为99和88,验证了地址不变但内容被更新。相比之下,切片虽可共享底层数组并修改元素,但其本质是指向数组的引用,不等同于直接操作数组类型。因此,需明确使用数组指针以确保对原数组的修改生效。

在 Go 语言中,数组是值类型,这意味着传递数组时会进行值拷贝。直接操作数组变量无法修改原始数据的元素地址所指向的内容。要真正实现对数组元素的修改,必须使用指针。本文将说明如何通过指针正确修改数组中的元素,以及常见误区和实践方法。
Go 中的数组一旦声明,其长度和内存空间就固定了。由于数组是值类型,函数传参时如果不使用指针,接收到的是副本:
例如:var arr [3]int = [3]int{1, 2, 3}
此时 arr 是一个拥有 3 个整数的数组,&arr[0] 是第一个元素的地址。如果想在函数中修改这个数组的内容,并让修改生效,必须传入指针。
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使用指向数组的指针,可以访问并修改原数组的任意元素。声明方式为 *[N]T,表示指向长度为 N、类型为 T 的数组的指针。
示例代码:
func modifyArray(ptr *[3]int) {
ptr[0] = 99 // 可以直接用下标修改
(*ptr)[1] = 88 // 等价写法:先解引用再访问
}
func main() {
arr := [3]int{1, 2, 3}
modifyArray(&arr)
fmt.Println(arr) // 输出:[99 88 3]
}
这里 ptr[0] = 99 能够成功修改原始数组,因为 ptr 是指向原数组的指针,Go 允许对数组指针直接使用下标操作。
虽然切片(slice)底层依赖数组,但切片本身包含指向底层数组的指针。因此传递切片时,无需额外取地址也能修改元素:
func modifySlice(s []int) {
s[0] = 100
}
arr := [3]int{1, 2, 3}
modifySlice(arr[:])
fmt.Println(arr) // 输出:[100 2 3]
但这不等于修改了数组的“地址”,而是通过共享底层数组实现的。若目标是明确操作数组类型本身,仍推荐使用数组指针 *[N]T。
你可以通过 & 操作符获取数组元素的地址,验证是否真的修改了原始位置:
fmt.Printf("地址: %p\n", &arr[0])
modifyArray(&arr)
fmt.Printf("修改后地址: %p\n", &arr[0]) // 地址不变,内容变
地址不会改变,因为数组内存是连续且固定的,指针操作只是修改了该地址上的值。
基本上就这些。掌握数组指针的使用,能避免因值拷贝导致的修改无效问题。关键是传参时传递 &array,并在函数中用 *[N]T 接收。
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