ci games负责人marek tymiński确认,《堕落之主2》的故事发生在前作结局的1000年后,玩家将探索生者之境的全新区域。本次续作的核心革新聚焦于世界架构与视觉呈现两大维度,具体内容如下:
1、生物群落的多样性
告别前作中单一阴暗的场景布局,本作将为玩家带来风格迥异、对比鲜明的多元环境。据官方透露,游戏内设有约4个大型生物群落,目前已知的包括干旱炙热的沙漠地带,以及绿意盎然、植被繁茂的森林与丛林区域。

2、亡者之境的进化
作为贯穿系列核心的异次元空间,亡者之境此次迎来重大变革,被描述为“极具反差感且独一无二”。其外观将随所在生物群落的变化而产生相应转变,真实反映所处区域的独特环境特质。

3、导航系统优化
开发团队致力于减少玩家对地图标记和界面提示的依赖。设计重心转向精巧的关卡构造:通过显著的地貌特征、标志性建筑与自然路径引导玩家探索,提升沉浸感与空间辨识度。

《堕落之主2》预计于2026年发售,将登陆PC、PS5及XSX|S平台。
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